
1999 · 抽象戦略
ZÈRTZ
Players compete to collect sets of colored marbles on a shrinking hexagonal board. Turns use either jumps—leaping one marble over one or more adjacent marbles to capture them—or placing a marble of any color onto the board and then removing an outer ring space, which progressively reduces the playing area. Captures and forced jumps create tactical exchanges where sacrificing marbles can advance set-building goals. The game ends as the board contracts and players score based on the colored-marble sets they have collected.
- プレイ人数
- 2
- プレイ時間
- 30–60分
- 対象年齢
- 9+
- 複雑さ
- 2.7 / 5
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Ludoyaで詳しい統計を見る- 29
- 記録されたプレイ
- 19
- プレイヤー
- 30m
- 平均プレイ時間
- 20
- コレクション登録
- 4
- ウィッシュリスト登録
6.1/10
Ludoyaのレビュー11件より
ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。



















