ZÈRTZ

1999 · 抽象戦略

ZÈRTZ

Players compete to collect sets of colored marbles on a shrinking hexagonal board. Turns use either jumps—leaping one marble over one or more adjacent marbles to capture them—or placing a marble of any color onto the board and then removing an outer ring space, which progressively reduces the playing area. Captures and forced jumps create tactical exchanges where sacrificing marbles can advance set-building goals. The game ends as the board contracts and players score based on the colored-marble sets they have collected.

プレイ人数
2
プレイ時間
30–60分
対象年齢
9+
複雑さ
2.7 / 5
6.1 Ludoyaで¥4,431からセット収集グリッド移動マップの縮小

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29
記録されたプレイ
19
プレイヤー
30m
平均プレイ時間
20
コレクション登録
4
ウィッシュリスト登録

6.1/10

Ludoyaのレビュー11件より

  • Floro6.0

    muy divertidos los del proyecto gifp, este es el más flojo de los que he probado

  • NETes4.6

    Custom version. Dvonn+Shibumi Set

  • Tom4.6

    Not as fun as the rest, but very well designed. Have I ever won?

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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek