ザ・クルー 第9惑星の探索

2019 · 宇宙探索

ザ・クルー 第9惑星の探索

プレイヤーは宇宙飛行士のクルーとして協力し、全50個の難易度が徐々に上がるシナリオ(追加ミッションもあり)からなるキャンペーンに挑みます。 各ラウンドは協力型のトリックテイキングパズルとして進行します。プレイヤーは非公開のカードを手札に持ち、担当するタスクを決め、個々の目標を達成するために、決められた順番で特定のトリックを取らなければなりません。コミュニケーションには制限があるため、チームメイトは自由に話し合うのではなく、プレイから互いの意図を推測する必要があります。 全員が割り当てられたタスクを完了して初めてミッション成功となります。ミッションの合間にゲームを中断し、後から再開することもできます。

プレイ人数
2–5 ベスト4人
プレイ時間
20分
対象年齢
10+
複雑さ
2 / 5
7.5 Ludoyaで¥1,786からサイエンスフィクションカードゲームコミュニケーション制限協力型ゲームシナリオ/ミッション/キャンペーンゲーム

Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
5,276
記録されたプレイ
1,366
プレイヤー
15m 3s
平均プレイ時間
641
コレクション登録
22
ウィッシュリスト登録

7.5/10

Ludoyaのレビュー237件より

プレイ人数別

  • 1人非推奨 · 2票
  • 2人非推奨 · 2票
  • 3人推奨 · 2票
  • 4人ベスト · 2票
  • 5人非推奨 · 2票
  • Mestremuten7.0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    第一印象 · 1回プレイ

  • Juanlu6.6

    Diversión 3/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 4/5

    3回プレイ済み

  • Toni Cutillas7.8

    - Base [01] -

    5回プレイ済み

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ルールに関する質問

Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。

最初に出されたスートに従わないといけないの?

はい、そのスートのカードを持っているなら、必ず出さなければなりません。持っていない場合は、どのカードを出してもかまいません(3ページ)。

ロケットは好きなときに出せる?それとも、いつ出しても必ず勝つの?

ロケットは切り札で、ほかのスートのカードに勝ちます。ただし、色が指定されたトリックでは、そのスートに従えない場合に限りロケットを出せます。ロケットが出された場合は、最も強いロケットが勝ちます(4ページ)。

トリックに勝てる場合、必ず勝たなければいけませんか?

いいえ。プレイできるカードが複数ある場合は、トリックに勝つカードではなく、より小さいカードを選んでプレイしてもかまいません(4ページ)。

自分がどんなカードを持っているか、ほかのプレイヤーに伝えてもいいの?

いいえ。自分の手札にあるカードについて、話したり、見せたり、ほのめかしたりしてはいけません。ミッションの挑戦1回につき1度だけ、トリックの前(トリック中は不可)に、色カードを1枚表向きに置き、自分のトークンでその色の中で最も大きいカード、唯一持っているカード、または最も小さいカードのどれかを示して伝えることができます。ロケットは伝えられません(5~6ページ)。

タスクとして持っているカードを、違うプレイヤーが取った場合はどうなりますか?

あるプレイヤーが、他のプレイヤーのタスクに一致するカードを獲得した場合、ミッションは即座に失敗します。タスクが達成されるのは、担当者が一致するカードを含むトリックに勝ったときだけです(10ページ)。

各トリックは誰から始めるの?

司令官(ロケットの4を持っているプレイヤー)が最初のトリックを開始します。その後は、前のトリックに勝った人が次のトリックをリードします(8、10ページ)。

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スコアシートとプレイ補助ツール

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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。