
2025 · パズル
テイク・タイム
プレイヤーたちは、現在のテストのルールに従って、中央の時計の周囲に12枚のカードを裏向きで配置し、一連の時間制限付きパズルを協力して解きます。 各テストでは、チームに与えられる制約や情報が指定されます。プレイヤーたちはカードを配置する前に相談・調整を行い、カードを公開して配置がテストの条件を満たしているか確認します。 複数回のセッションを通じて全40テストに挑戦でき、成功か失敗かはチーム全体で判定されます。
- プレイ人数
- 2–4 ベスト3人
- プレイ時間
- 30分
- 対象年齢
- 10+
- 複雑さ
- 1.8 / 5
ゲームについて
- アート
- 出版社
Ludoyaのテーブルからの写真
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Ludoyaで詳しい統計を見る- 2,060
- 記録されたプレイ
- 433
- プレイヤー
- 10m 42s
- 平均プレイ時間
- 153
- コレクション登録
- 29
- ウィッシュリスト登録
- 1
- 予約済み
8.1/10
Ludoyaのレビュー41件より
Daniel9.0 Cuando parece que está resuelto, y te queda una sola carta piensas ( vamos a perder) Diversión 4/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 5/5
298回プレイ済み
Nina8.4 Divertimento 4/5 · Interazione 5/5 · Attrattiva 5/5 · Originalità 3/5 · Rigiocabilità 4/5 · Accessibilità 4/5
12回プレイ済み
Juanlu9.0 Diversión 4/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 4/5
124回プレイ済み
ルールに関する質問
Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。
カードを置く前に、自分のカードを見てもいいですか?
いいえ——セットアップ中、プレイヤーはカードを見てはいけません。また、ディスカッションフェイズ中も、ディスカッションが終わるまで見てはいけません。ディスカッションの後になって初めて、プレイヤーは手札を取り上げて確認します(2、3ページ)。
テスト中、お互いに何を言ってもいいの?
ディスカッションフェイズ中は自由に戦略を話し合えます(ただし、ゲームと無関係な暗号や合図を考案してはいけません)。また、プレイヤーがカードを確認した後は、テーブル上での会話は一切できません。プレイスメントフェイズ中のコミュニケーションは禁止されています(3、4ページ)。
カードは表向きに置けますか?表向きにできるカードは何枚ですか?
はい—テスト中、グループはリマインダートークンにある目のシンボルの数まで、表向きのカードを置くことができます。また、プレイスメントフェイズ中に表向きのカードを置くかどうかをオープンに話し合うことはできません(4ページ)。
すべての時計の区切りにカードが必要ですか?また、テストに合格したことになる条件は何ですか?
はい—解決時には、6つの各セグメントの隣に少なくとも1枚のカードがなければなりません。また、セグメントの合計値は「Hand」から時計回りに進むにつれて減少してはならず、それぞれ24以下である必要があります(注:チャプター1の最初の3つの時計は24の上限の対象外です)(p.5)。
ボーナストークンは何をするもので、いつ裏返すの?
テストに失敗するとボーナストークンを表向きにします。表向きのボーナストークン1枚につき、その後の挑戦でグループは表向きのカードを1枚追加で受け取り、テストに成功するとすべてのボーナストークンを再び裏向きにします(2、5ページ)。
テストをスキップしたらどうなりますか?後で試すことはできますか?
スキップするには、表向きのボーナストークンを任意の枚数、裏向きにしてから時計を後悔のスリーブに入れ、次へ進みます。後悔のスリーブにある時計は、後の挑戦のために山の一番上へ戻せます。また、後悔のスリーブから完了した時計は、元のスリーブに戻します(5、6ページ)。
ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。


































