テイク・タイム

2025 · パズル

テイク・タイム

プレイヤーたちは、現在のテストのルールに従って、中央の時計の周囲に12枚のカードを裏向きで配置し、一連の時間制限付きパズルを協力して解きます。 各テストでは、チームに与えられる制約や情報が指定されます。プレイヤーたちはカードを配置する前に相談・調整を行い、カードを公開して配置がテストの条件を満たしているか確認します。 複数回のセッションを通じて全40テストに挑戦でき、成功か失敗かはチーム全体で判定されます。

プレイ人数
2–4 ベスト3人
プレイ時間
30分
対象年齢
10+
複雑さ
1.8 / 5
8.1 Ludoyaで¥3,166からカードゲームコミュニケーション制限協力型ゲームシナリオ/ミッション/キャンペーンゲーム

ゲームについて

アート
出版社

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  • テーブル上のテイク・タイム(写真:Morriondo)
  • テーブル上のテイク・タイム(写真:Raúl)
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  • テーブル上のテイク・タイム(写真:Mario Estruch)
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  • テーブル上のテイク・タイム(写真:Raúl)
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  • テーブル上のテイク・タイム(写真:Daniel)
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Ludoyaのテーブルでは

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2,060
記録されたプレイ
433
プレイヤー
10m 42s
平均プレイ時間
153
コレクション登録
29
ウィッシュリスト登録
1
予約済み

8.1/10

Ludoyaのレビュー41件より

  • Daniel9.0

    Cuando parece que está resuelto, y te queda una sola carta piensas ( vamos a perder) Diversión 4/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 5/5

    298回プレイ済み

  • Nina8.4

    Divertimento 4/5 · Interazione 5/5 · Attrattiva 5/5 · Originalità 3/5 · Rigiocabilità 4/5 · Accessibilità 4/5

    12回プレイ済み

  • Juanlu9.0

    Diversión 4/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 4/5

    124回プレイ済み

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ルールに関する質問

Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。

カードを置く前に、自分のカードを見てもいいですか?

いいえ——セットアップ中、プレイヤーはカードを見てはいけません。また、ディスカッションフェイズ中も、ディスカッションが終わるまで見てはいけません。ディスカッションの後になって初めて、プレイヤーは手札を取り上げて確認します(2、3ページ)。

テスト中、お互いに何を言ってもいいの?

ディスカッションフェイズ中は自由に戦略を話し合えます(ただし、ゲームと無関係な暗号や合図を考案してはいけません)。また、プレイヤーがカードを確認した後は、テーブル上での会話は一切できません。プレイスメントフェイズ中のコミュニケーションは禁止されています(3、4ページ)。

カードは表向きに置けますか?表向きにできるカードは何枚ですか?

はい—テスト中、グループはリマインダートークンにある目のシンボルの数まで、表向きのカードを置くことができます。また、プレイスメントフェイズ中に表向きのカードを置くかどうかをオープンに話し合うことはできません(4ページ)。

すべての時計の区切りにカードが必要ですか?また、テストに合格したことになる条件は何ですか?

はい—解決時には、6つの各セグメントの隣に少なくとも1枚のカードがなければなりません。また、セグメントの合計値は「Hand」から時計回りに進むにつれて減少してはならず、それぞれ24以下である必要があります(注:チャプター1の最初の3つの時計は24の上限の対象外です)(p.5)。

ボーナストークンは何をするもので、いつ裏返すの?

テストに失敗するとボーナストークンを表向きにします。表向きのボーナストークン1枚につき、その後の挑戦でグループは表向きのカードを1枚追加で受け取り、テストに成功するとすべてのボーナストークンを再び裏向きにします(2、5ページ)。

テストをスキップしたらどうなりますか?後で試すことはできますか?

スキップするには、表向きのボーナストークンを任意の枚数、裏向きにしてから時計を後悔のスリーブに入れ、次へ進みます。後悔のスリーブにある時計は、後の挑戦のために山の一番上へ戻せます。また、後悔のスリーブから完了した時計は、元のスリーブに戻します(5、6ページ)。

このゲームのルールブックを読むLudoyaのルールアシスタントが開きます。

スコアシートとプレイ補助ツール

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  • Kit de juego
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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。