
2025 · ファンタジー
Under the Leaves
プレイヤーはタイルを配置して生息地を作り、野生動物を呼び込む庭を育てます。各ターンでは、庭タイルを1枚配置し、新しい環境に引き寄せられて訪れる可能性のある生き物を解決します。 キノコや水たまり、葉の茂みには小さく隠れた生物が現れ、ハチドリやハチのような目に見える訪問者は空を飛び交います。プレイヤーはこれらの生き物トークンを集め、生息地の多様性を管理して、さらなる訪問者を呼び込みます。ゲーム終了時に、最も多くの生き物とトークンを持つプレイヤーの勝利です。
- プレイ人数
- 2–4 ベスト2人
- プレイ時間
- 25–40分
- 対象年齢
- 8+
- 複雑さ
- 2 / 5
ゲームについて
Ludoyaのテーブルからの写真
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Ludoyaで詳しい統計を見る- 176
- 記録されたプレイ
- 237
- プレイヤー
- 29m 34s
- 平均プレイ時間
- 51
- コレクション登録
- 8
- ウィッシュリスト登録
7.5/10
Ludoyaのレビュー14件より
- Base -
4回プレイ済み
ルールに関する質問
Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。
タイルを置くとき、地形の色は一致していないといけないの?それとも、自分のタイルの隣にはどのタイルでも置けるの?
市場タイルは、すでに置いたタイルの少なくとも1辺と全面で接するように配置できます。地形の色や水たまりは一致していなくてもかまいません(タイルはグリッドを作り、1辺全体で接していなければなりません)(3ページ)。
ミツバチっていつ庭に来るの? 既に受粉済みのエリアを広げたら、ミツバチを追加するの?
3つ以上の連続した同色の地形スペースで受粉エリアを作ると、ハチがやってきます。新しくできたその受粉エリアにハチを1匹置き、さらに同じ色であなたがすでに持っている他の受粉エリアにもハチを置きます。ただし、すでにある受粉エリアを広げただけではハチは増えません(4ページ)。
ハチドリって、具体的にどうやって配置するの? 水たまりも数えるのかな、それとも行/列ボーナスはどうなるんだろう?
あるタイルは、その地形マスがすべて受粉済みエリアの一部になったときにハチドリを引き寄せます(タイルに水たまりがある場合は、3つの地形マスだけが対象になります)。さらに、少なくとも1羽のハチドリを引き寄せたタイルを3枚、横一列または縦一列にそろえると、真ん中のタイルにハチドリが1羽追加で乗ります。1枚のタイルに置けるハチドリは最大3羽です(4ページ)。
同じ地形スペースを使って、1枚以上のリーフ・ドワラーを引き寄せることはできますか? それとも、同じドワラーを2回発動させることはできますか?
各地形の組み合わせは、カードに別の記載がない限り、葉の住人条件を1回しか満たせません。ただし、1つの地形マスに異なる種類の住人を同時に配置することはできます(5ページ)。
キノコと水たまりの住人って受粉が必要ですか? それと、特徴を後から育てても新しい住人を引き寄せない場合ってありますか?
一部のキノコ住民(例:HOST)は受粉を必要とせず、キノコの模様に引き寄せられます。一方で、puddle と mushroom のカードにはそれぞれ固有の条件が記載されています。また、いくつかの効果(たとえば DIVER)は puddle が最初に作られたときにのみ発動し、あとから puddle がただ大きくなっただけでは新しい住民を引き寄せません(5〜6ページ)。
ゲームはいつ終了し、最多ボーナスと同点時の処理はどうなりますか?
バッグが尽きて市場を補充できなくなったらゲーム終了です(12ラウンド/各13タイルの後)。各居住者タイプで過半数を持つプレイヤーは、そのタイプのコマを2個ずつ追加で受け取ります(同点なら、同点の全員がボーナスをもらいます)。最終順位はクリーチャーコマの合計数で決まり、同点の場合はハチドリ、その次にハチで決着します(5ページ)。
ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。
































