ゲーム仲間のコミュニティから届くリアルタイムの更新で、つながったままでいられます。Ludoyaはプレイ、イベント、グループ、マーケットプレイスの動き、ショップのお得な情報などをお知らせします。それぞれをどう受け取るかは、あなたが決めます。

受信箱

ベルをタップすると(スマホでは下のバー、パソコンではサイドメニュー)通知が開きます。いくつ待っているかは未読のバッジが示します。すべての端末で同期されるので、スマホで通知を読めばノートパソコンでも消えます。

主催者の受信箱: イベントごとにまとめられた申し込みと、近くの新しいゲームナイト

  • 日ごとに並びます: 今日、昨日、それより前。新しいものが先です。
  • たまったらまとめます。 8人がイベントに参加しても1行です。「Vera Lindqvistと他7人がイベントに参加しました」で、8行にはなりません。
  • どの行にも出どころが書かれます: イベント、グループ、または新しいイベントがある町。横にはゲームの表紙が出ます。
  • 上のフィルターで、リストをメンション、イベント、マーケットプレイスにしぼれます。

リストを離れずに応える

よく使う返事は、通知そのものの上のボタンになっています。

  • イベントやグループへの参加申請を承認または却下する
  • フォローしてくれた人をフォローバックする
  • コメントにその場で返信する

どの通知にも既読にすると通知を削除があり、上にある二重チェックを押せばすべてを一度に既読にできます。

配信のチャンネル

通知の設定: すべての項目についてアプリ内、プッシュ、メールの列がある画面

設定 → 通知では、どの種類の通知にもアプリ内、プッシュ、メールの3つの列があります。3つは積み重なっています。メールに届く通知はスマホにもプッシュされ、アプリにも表示されます。アプリ内だけのものは、ほかの場所では静かなままです。アプリ内のチェックを外すと、その項目は完全にオフになります。

各行には何がきっかけになるかが書かれ、セクションはたたむことができ、すべてオフやすべてオンでセクション全体をまとめて扱えます。終わったら保存を押してください。

すべてか無かではありません。イベントのリマインダーはスマホにプッシュし、マーケットプレイスの問い合わせはメールで受け取り、いいねはアプリ内で静かにしておく、ということもできます。

上にあるメールを送るは大もとのスイッチです。オフにするとメールの受信箱には何も届きませんが、メールに設定したものはプッシュ通知としては届きます。

Ludoyaをブラウザだけで使っている、またはアプリを入れたことがない場合は、プッシュを送るスマホがないため、プッシュに設定したものは代わりにメールで届きます(その時Ludoyaを開いている場合や、メールを送るがオフの場合は除きます)。アプリにサインインして通知を許可すれば、すぐにプッシュに戻ります。いいね、バッジ、ショップのセール情報は、どちらの場合もアプリ内に残ります。

通知を受け取れる内容

設定は、アプリの中でのまとまりと同じように分かれています。

ソーシャル

プレイでタグ付けされたとき、誰かにフォローされたとき、投稿やコメントでメンションされたとき、あなたの投稿、レビュー、プレイに「いいね」やコメントが付いたとき、そして誰かからコレクションの共有を頼まれたとき。

メッセージ

誰かが会話で書き込んだとき。離れているあいだは端末に通知が届き、そのまま離れていればメールも続きます。グループチャットごとに、情報パネルで独自のレベル(すべてのメッセージ、メンションと返信、ミュート)も選べます。

イベント

近くでイベントが企画されたとき、イベントでのやり取り(あなたのイベントに誰かが参加・離脱したとき、そこでプレイが予定されたとき)、参加しているイベントの主催者からのお知らせ、開始24時間前と30分前のリマインダー、参加できる・当選した抽選、クラブのゲームライブラリー(待っていたゲームが空いた、借りているゲームの返却期限が来た)、会場でのテーブル予約。

グループ

近くでグループが作られたとき、所属しているコミュニティでのグループのやり取り(参加リクエスト、承認)、所属しているクラブがメンバーに送るお知らせ。

マーケットプレイス

誰かがあなたの出品について問い合わせたとき、出品のステータス変更(予約済み、受け渡し済み、完了)、出品の期限切れ(まもなく期限切れ、期限切れ)、イベントのマーケットに出したあなたの箱(1つ売れた、主催者から引き取りを頼まれた)、欲しいゲームの出品が現れたときの ウィッシュリストの一致、取引の評価。マーケットプレイスをご覧ください。

キャンペーン

キャンペーンへの招待と参加申請。

ショップ

小売店からの値下げと新入荷。ショップと価格をご覧ください。

その他

毎月のプレイのまとめ、毎週の棚リマインダー(棚の中でいちばん長くプレイを待っているゲーム)、バッジの獲得、達成したクエストカード、あなたが送ったゲームカタログ編集の結果、BoardGameGeek 連携の結果、BoardGameGeek 同期の問題。

密接に関連する通知の中には、1つの設定を共有するものがあります。たとえば「出品の期限切れ」は、まもなく期限切れのものと期限切れのものをまとめて扱います。そうすることで、30個もの個別スイッチを並べずに設定画面を短く保っています。

BoardGameGeek 同期の問題と、Ludoya チームからの お知らせ はオフにできず、プッシュとメールのあいだで切り替えることだけができます。請求に関するお知らせは常に配信されます。

近くの通知の範囲

「近くのイベント」と「近くのグループ」の通知は、プロフィールの場所を使います。どこまで受け取るかは自分で選べます。2つの距離は、設定 → 通知の近くのイベントの行のすぐ下にあります。

  • どのイベントでも: イベントがどれだけ離れていても届く距離です。この距離は近くのグループや、地元限定のマーケットプレイスの一致にも使われます。初期値は5kmです。
  • 遊びたいゲーム: 遊びたいリストやウィッシュリストのゲームがあるイベントのための、別のふつうはもっと広い距離です。少し遠出する価値があるので、初期値は30kmです。

どちらも2km(ご近所)、5km、30km(地域)、100km(広域)から選べます。

通知を管理する

タップして開く: 通知はそれが指しているものへ連れていき、その途中で既読になります。

いつでも変えられる: 受信箱の上にある歯車から設定を開けるので、忙しい週には控えめにして、あとで戻すのも簡単です。