開催予定のゲームセッションは、特定の1つのボードゲームのプレイに焦点を当てた特別な種類のイベントです。専用のページ、時間枠、席数、役割、参加者リストを持ちます。開催予定のゲームセッションは単独で作成することも("今週土曜日のGloomhaven、プレイヤーを3人募集")、より大きな集まりの一部として親イベント内に組み込むこともできます。

開催予定のゲームセッションを作成する

イベント内から

  1. 自分のイベントのページに移動
  2. ゲームをスケジュールを選択
  3. ゲームを選択
  4. 日時を設定(親イベントの開始時刻と異なっても構いません)
  5. 席数(総席数)を設定し、必要に応じて最小プレイヤー数も設定して、テーブルにあと何人必要かを表示させます
  6. 任意でデモンストレーター(ゲームを教える人)またはゲームマスターを指名。どちらか一方のみで、両方は不可
  7. 見積もりの所要時間を設定
  8. 保存

単独で

親イベントなしでイベント画面から開催予定のゲームセッションを作成します。RSVP、ウェイトリスト、カレンダーへのエクスポート、ソーシャルスレッドといった同じ機能を備えた専用のイベントページが作成されます。

席、役割 & ウェイトリスト

席の管理

各開催予定のゲームセッションには固定の席数があります。プレイヤーが参加するたびに、空席数が減っていきます。満席になると、新たなプレイヤーはウェイトリストに入り、空きが出た場合に通知されます。

デモンストレーターまたはゲームマスター

主催者は、テーブルの特別席を埋める人を1人指名できます。

  • デモンストレーター — ゲームを知っていて教えてくれる人
  • ゲームマスター — RPG など、専任のナレーターや審判役が必要な場合に

どちらか一方で、割り当てるのは主催者です — プレイヤーは参加時に役割を選びません。重量級のゲームではデモンストレーターを指名するのが最も有効です。初参加の人にも、誰かが案内してくれると伝わります。

経験レベル

各プレイヤーは参加時に自分の立ち位置を申告し、その内容が自分の行にチップとして表示されます。

  • 未経験 — 一度もプレイしたことがない
  • ビギナー — 基本は知っている
  • レギュラー — 余裕を持ってプレイできる
  • エキスパート — すみずみまで把握している

これは参加条件の基準を設けるのではなく、実際に卓にいる人がどういうメンバーなのかを示すものです。経験を設定 から後でいつでも変更できます。主催者にとっては、インストが必要そうな初参加者ばかりの卓を素早く見分ける最短の方法です。

満席の卓:ゲームマスターが進行し、参加者には経験チップと予約済みの席が表示されている

開催予定のゲームセッションのページ

開催予定のゲームセッションのページ: ゲームとそのボックスアート、主催者、日付、時刻と所要時間、ゲームの詳細

各開催予定のゲームセッションには、次の内容を表示する専用ページがあります:

  • ゲーム名とボックスアート
  • 日付、時刻、推定所要時間
  • 席の状況 — 役割ごとの内訳で、埋まっている席と空席
  • 経験レベルの表示
  • 参加者リスト(役割が割り当てられています)
  • 参加ボタン — すべての席が埋まっている場合は ウェイトリストに参加
  • 招待ボタン — 特定の友だちを招待
  • カレンダーにエクスポート — iCalendar または Google カレンダー
  • ソーシャルスレッド — このゲームに関する質問、ディスカッション、コメント

開催予定のゲームセッションが親イベントの一部である場合は、親イベントのページに戻るリンクが表示されます。

ラインナップの編成

複数の開催予定のゲームセッションがあるイベントでは、開催予定のゲームセッションが追加されるにつれてラインナップは整っていきます。主催者は次のことができます:

  • 参加者が何をプレイしたいかを把握するために、イベントのゲームリストを確認する
  • 需要に基づいて開催予定のゲームセッションを追加する
  • 人気タイトルと多様性のバランスを取る
  • 参加者がイベント全体を通して複数の開催予定のゲームセッションに参加できるよう、開始時刻をずらす