
1996 · 중세
Age of Renaissance
플레이어들은 도시 국가를 이끌고 중세에서 르네상스 시대로 나아가며, 문화와 기술을 발전시키고 영토를 확장합니다. 게임플레이는 사건, 수입, 유명한 지도자들이 등장하는 공용 카드 덱을 사용합니다. 카드가 등장하는 시점과 배치에 따라 모든 플레이어가 영향을 받으며, 매 게임 플레이 양상이 달라집니다. 플레이어들은 기술 발전에 투자해 점수를 얻는 동시에, 진행을 방해할 수 있는 높아지는 불행 수치를 관리해야 합니다. 자원은 지배 중인 지방에서 얻으며, 간소화된 전투 시스템으로 지방과 그곳에서 얻는 수확물을 두고 벌이는 경쟁을 해결합니다. 같은 자원을 모을수록 수입이 증가하며, 모든 플레이어에게 동시에 영향을 미치는 카드가 사용될 때 수입이 발생합니다.
- 인원
- 3–6 최적 5명
- 플레이 시간
- 120–300분
- 연령
- 12+
- 복잡성
- 3.9 / 5
Ludoya 테이블에서는
Ludoya에서 전체 통계 보기- 13
- 기록된 플레이
- 14
- 플레이어
- 5h 45m
- 평균 플레이 시간
- 2
- 컬렉션 보유
3.9/10
Ludoya 리뷰 2개 기준
Considerado por muchos de mi entorno como un clásico, lei las reglas y siendo como es un juego de 1996 no entiendo la longitud del juego, ni la cantidad de calculos que te obligan a realizar, sin contar que para que esté un poco igualado debes realizar unos ligeros cambios en las reglas y en el tablero, cuando se publicó ya era un juego demasiado pesado para ser de negociación, en 1996 ya estaba en el mercado Quo Vadis? y Los Colonos de Catan, si el juego hubiera salido a finales de los 80 sería un clásico sin lugar a dudas, pero actualmente hay juegos de Negociación mucho mejores y mas ligeros, aparte de que una copia puede costarte mas de 90€. Lo mejor que puede hacerse con el si se encuentra una copia barata es venderlo y sacar beneficios, siempre y cuando no seas coleccionista. Por cierto, lo vendí.
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게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.