
2008 · 제2차 세계대전
Conflict of Heroes: Awakening the Bear! – Russia 1941-42
바르바로사 작전 당시 동부 전선을 배경으로 한 분대·소대급 전술 워게임입니다. 플레이어는 모듈식 전투 지형에서 보병, 전차, 지원 부대를 지휘하며, 간소화된 활성화 및 목표 숫자 시스템을 통해 이동, 사격, 지형 효과를 처리합니다. 이 시스템은 역사적인 부대별 강점과 약점을 반영합니다. 게임에서는 지휘 자원과 상호작용식 활성화를 사용하므로 부대의 행동이 예측할 수 없이 이루어질 수 있으며, 플레이어는 유연성과 신중함 사이에서 균형을 잡아야 합니다. 시나리오는 1시간짜리 짧은 총격전부터 여러 플레이어가 참여하는 교전까지 다양합니다. 규칙서에는 게임 메커니즘을 빠르게 익힐 수 있는 단계별 학습 규칙이 포함되어 있고, 선택 사항인 솔로 규칙도 제공됩니다.
- 인원
- 1–4 최적 2명
- 플레이 시간
- 120분
- 연령
- 10+
- 복잡성
- 3 / 5
Ludoya 테이블에서는
Ludoya에서 전체 통계 보기- 6
- 기록된 플레이
- 4
- 플레이어
- 2h
- 평균 플레이 시간
- 7
- 컬렉션 보유
- 1
- 위시리스트 등록
6.0/10
Ludoya 리뷰 1개 기준
룰 질문
Ludoya 룰 도우미가 룰북을 바탕으로 답변했습니다.
유닛은 어떻게 이동하나요? 이동한 뒤 공격할 수 있나요? 이동에는 액션 포인트가 몇 점 드나요?
제공된 규칙서에는 전체 페이지 크기의 지도 시트만 있고 규칙 내용은 없어서, 이동/활성화나 행동 포인트 비용에 관한 설명은 나와 있지 않습니다(규칙서 1~5페이지 참조).
전투는 어떻게 해결하나요? 어떤 주사위를 굴리고 명중은 어떻게 계산하나요?
여기서 제공되는 규칙서 파일은 지도 페이지만 포함하고 있으며, 전투 해결 규칙이나 주사위 메커니즘은 없습니다(규칙서 1~5페이지 참조).
사격할 때 시야와 사거리는 어떻게 확인하나요? 숲이나 건물이 시야를 막나요?
이 제품의 공개된 페이지는 숲과 건물이 표시된 보드 맵뿐이며, 시야선이나 사거리 규칙에 대한 설명은 없습니다. 따라서 규칙서 1~5페이지에서도 이 질문에 대한 답을 찾을 수 없습니다.
시나리오는 어떻게 준비하고, 각 시나리오의 승리 조건은 무엇인가요?
구할 수 있는 문서는 전체 보드 지도 시트뿐이며, 시나리오 준비 지침이나 승리 조건 문구는 포함되어 있지 않습니다. 따라서 규칙서 1~5페이지에는 시나리오 규칙이 없습니다.
맵 기호는 어떤 의미인가요? 도로, 초록색 헥스(숲), 황갈색 건물, 원형 표시, 점선은 각각 어떤 효과가 있나요?
맵 페이지에는 도로(회색 선), 숲(초록색 헥스), 건물(황갈색/회색 윤곽), 목표 링과 점선 등고선이 시각적으로 표시되어 있지만, 제공된 규칙서에는 이러한 요소의 게임 효과나 지형 규칙에 대한 설명이 없습니다(규칙서 1~5페이지 참조).
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게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.



