Libertalia

2012 · 카드 게임

Libertalia

라이벌 해적 선장들이 세 번의 항해에 걸쳐 전리품과 명성을 차지하기 위해 경쟁합니다. 각 라운드마다 플레이어들은 고유한 효과와 상대와 공유하는 유형을 가진 선원 카드를 동시에 플레이한 다음, 차례 순서에 따라 카드를 해결하며 배, 보물, 영향력을 차지합니다. 플레이어들은 경쟁자들의 선택을 예측하고, 카드 능력을 활용하며, 계속 변하는 기회에 대응해야 하므로 핸드 관리와 타이밍이 중요합니다. 점수는 전리품과 위신을 기준으로 계산되며, 세 라운드가 끝난 뒤 총점이 가장 높은 플레이어가 승리합니다.

인원
2–6 최적 4명
플레이 시간
40–60분
연령
14+
복잡성
2.2 / 5
6.6 Ludoya 기준해적세트 수집패 관리가변 단계 순서

게임 소개

디자인
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277
기록된 플레이
290
플레이어
40m 42s
평균 플레이 시간
43
컬렉션 보유
13
위시리스트 등록

6.6/10

Ludoya 리뷰 45개 기준

  • Garfield9.0

    #2.2 %Legendary Metal Coins Necromancer% We had so much fun playing this! A lot of interaction. Great variety with the 30 cards. [c] Theme: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Quite abstract --> Gameplay: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Choose a card... --> Interaction: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Great with the right group --> Artwork: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Nothing special --> Luck: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]There is luck involved, yes --> Strategy: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]But you also should have a strategy... --> Components: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Nothing special --> Play duration: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Easy to teach: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Quite easy --> Setup time: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> No downtime: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]It's played simultaneously, but sometimes a player takes longer to choose a card --> Replay value: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Different cards --> [/c]

  • Mestremuten4.0

    Rating: 2/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

  • Evan3.5

    In this game, each player gets a deck of 30 pirates, and then 9 are selected and everyone gets a hand of those 9. Then 6 times, players play a card at the same time, and cards are resolved in number order. The cards punch each other, hurt you, hurt other players, ect. Then in reverse number order you grab a treasure from the pool of available. The sucky treasures are cursed for minus points, so grabbing last is bad. Then you carry over the 3 extra cards you didn't play into the next round and everyone gets 9 more cards that again are all the same. All this works out to be a sort of interesting game where you are building your hand round to round and trying to predict other player's strategies. The game can have downtime issues with analysis paralysis players and a lot of turns can come down to tiebreakers, which are all or nothing depending on the tiebreaker number of your card, which are all different based on player color on otherwise symetrical cards. It's also hard to plan between rounds as you only carry 3 cards into subsequent rounds and you don't know what the new cards will be. A lot of games like this do it for me, but this one just doesn't. :star: Art, Iconography and components functional :star: Clever or interesting mechanisms :nostar: Reasonably low downtime between turns with mildly AP players :star: Multiple plays stay interesting :star: Low or mitigatable luck elements :star::nostar::nostar::nostar::nostar: Raw enjoyment

리뷰 읽고 평가하기

룰 질문

Ludoya 룰 도우미가 룰북을 바탕으로 답변했습니다.

두 플레이어가 같은 캐릭터를 플레이하면 누가 더 높은 순위로 먼저 행동하나요?

동점은 캐릭터의 영향력(은색 표시)으로 판정합니다. 영향력이 더 높은 카드는 행동을 정렬하고 해결할 때 더 높은 순위로 취급합니다(3쪽 및 5쪽의 해돋이 정렬 참조).

낮과 해질녘 특수 행동은 어떤 순서로 해결되나요?

낮 행동은 랭크가 낮은 순서대로(낮은 것부터 높은 것까지) 해결하고, 황혼 행동은 랭크가 높은 순서대로(높은 것부터 낮은 것까지) 해결합니다(특수 행동 타이밍은 3쪽, 2/3단계는 5쪽 참조).

Night 행동은 언제, 어떤 순서로 해결하나요?

밤 행동은 캐릭터가 자신의 소굴에 남아 있는 동안 밤 단계에 해결합니다. 일반적으로 동시에 해결하지만, 순서가 필요한 경우 캐릭터 등급이 높은 순서로 진행합니다(3쪽, 밤 단계 및 순서 관련 설명은 5쪽과 6쪽).

캠페인이 끝나면 캐릭터는 어떻게 돼? 다시 사용할 수 있어?

묘지나 플레이어의 소굴에 있는 캐릭터는 게임에서 제거되어 다시 사용할 수 없습니다. 캠페인 사이에는 각 플레이어가 사용하지 않은 카드(보통 3장)만 보유하고, 다음 캠페인을 위해 새로운 공용 카드를 뽑습니다(설정 및 준비 4쪽, 6쪽).

해질녘에 세이버와 스페인 장교 전리품을 가져가면 어떻게 되나요?

세이버를 가져갔다면 이웃 플레이어의 소굴에서 캐릭터 1장을 버려야 합니다(인접한 캐릭터가 없다면 아무 일도 일어나지 않습니다). 그런 다음 세이버를 뒷면으로 자신의 소굴에 놓습니다. 스페인 장교를 가져갔다면 플레이한 캐릭터를 자신의 소굴에 추가하는 대신 버리고, 장교를 뒷면으로 자신의 소굴에 놓습니다(황혼 단계의 자세한 내용과 예시는 5페이지를 참조하세요).

전리품 토큰은 가져가자마자 바로 뒤집어야 하나요, 아니면 뒷면인 채로 둘 수 있나요?

약탈품 토큰은 게임 행동으로 확인해야 할 때까지 뒷면으로 놓아둘 수 있습니다. 해당 행동을 해결할 때 관련 약탈품 토큰을 공개하고, 버린 약탈품 토큰은 주머니로 되돌립니다(정정 사항 6페이지).

이 게임의 룰북을 읽는 Ludoya 룰 도우미가 열립니다.

게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.