Race for the Galaxy: The Brink of War

2010 · 우주 탐사

Race for the Galaxy: The Brink of War

새로운 시작 세계, 목표, 그리고 명성과 점수 트랙이라는 자원을 도입하는 개발/행성 카드를 추가해 은하계 타블로를 확장합니다. 플레이어들은 카드를 드래프트하고 플레이해 경제와 군사력을 구축하고, 명성을 얻고 사용해 점수, 추가 카드 또는 특별 효과를 획득합니다. 또한 게임당 한 번 사용할 수 있는 새로운 탐색/강화 행동으로 명성을 지불해 원하는 카드를 확정적으로 얻거나 라운드 보너스를 강화할 수 있습니다. 새로운 솔로 플레이용 토큰과 6인 드래프트 규칙이 포함되어 있습니다. 매 라운드 명성이 가장 높은 플레이어(들)는 추가 승점과 잠재적으로 카드 한 장을 얻으며, 게임 종료 시 명성 1개당 승점 1점으로 계산됩니다.

인원
1–6 최적 4명
플레이 시간
30–60분
연령
12+
복잡성
3.4 / 5
7.1 Ludoya 기준문명공상과학패 관리동시 행동 선택가변 플레이어 능력

Ludoya 테이블에서는

Ludoya에서 전체 통계 보기
4
기록된 플레이
4
플레이어
27
컬렉션 보유

7.1/10

Ludoya 리뷰 3개 기준

  • FazerGD9.5

    +

    플레이 기록 없음

리뷰 읽고 평가하기

룰 질문

Ludoya 룰 도우미가 룰북을 바탕으로 답변했습니다.

명예는 언제, 어떻게 쓸 수 있나요? 그냥 승점인 건가요, 아니면 라운드 중에 효과를 위해 사용할 수도 있나요?

명성은 자원이기도 하고 게임 종료 시 VP이기도 해요: 어떤 카드 능력과 소모/생산 옵션은 명성을 주고, 플레이 중에 명성을 써서 카드를 뽑거나, VP를 얻거나, 일시적인 군사력을 사거나, 다른 능력을 발동할 수 있어요. 그리고 명성 칩 1개는 게임 종료 시 1 VP예요(획득은 p.3, 사용 효과는 p.4와 p.14를 보세요). (p.3, p.4, p.14)

어떤 세계 카드에 내가 그걸 내려놓을 때 명성 1점을 준다면, 나중에 누가 그걸 점령해도 그 명성을 또 받나요?

아니요 — 배치될 때 명성을 1 제공하던 세계는 점령당할 때 그 명성을 다시 제공하지 않습니다. (p.3, p.7)

정확히 말하면, 일치하는 카드를 찾은 뒤에도 계속 Search 행동을 하면 어떻게 되나요?

Search를 선언하면 맞는 카드를 찾을 때까지 공급 카드들을 한 장씩 공개합니다. 첫 번째로 맞는 카드를 찾으면 멈추고 그 카드를 가져갈 수 있지만, 계속하면 두 번째로 찾는 맞는 카드에서 반드시 멈추고 그 카드를 가져가야 합니다. 공급 덱과 다시 섞은 버림 더미가 모두 바닥나면 Search는 실패하고, 당신은 prestige/search 카드를 그대로 유지합니다. (p.6)

군사 월드를 내거나 정복할 때 어떤 비용을 지불하나요(인쇄된 비용인가요, 방어력인가요)? 그리고 명성으로 추가 군사력을 살 수 있나요?

군사 비용 지불 효과는 군사 세계를 비군사 세계로 놓거나 그 반대로 놓을 때, 월드의 방어력을 비용으로 사용합니다(할인이 적용될 수 있음). 또한 일부 능력은 군사 비용 지불을 사용하면 명성 1을 줍니다. 별도로, 명성 1을 지불해 Settle 단계가 끝날 때까지 군사력 +3을 얻을 수 있습니다. (p.13, p.12)

Consume: 2x(또는 prestige Consume 보너스)가 Consume 능력으로 얻는 Prestige도 두 배로 해주나요?

아니요 — Consume: 2x와 관련된 prestige Consume 보너스는 명시된 대로 VP/카드를 두 배로 하거나 수정하지만, Consume 능력으로 얻는 prestige는 두 배가 되지 않습니다; prestige는 두 배로 적용되지 않아요. (p.3, p.14)

이 게임의 룰북을 읽는 Ludoya 룰 도우미가 열립니다.

게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.