엘더 스크롤: 두 번째 시대의 배신

2025 · 판타지

엘더 스크롤: 두 번째 시대의 배신

플레이어들은 탐리엘 제2시대의 영웅이 되어 플레인멜드가 벌어지는 동안 컬트 집단의 음모를 밝혀내기 위해 협력합니다. 모험은 여러 차례의 세션으로 진행되는 캠페인 구조로 펼쳐지며, 각 시나리오는 세 번의 세션에 걸쳐 진행되고 각 플레이어는 그 모든 세션에서 영웅 한 명을 맡습니다. 게임플레이는 지역별 탐험, 던전 탐험, 전술적인 근접 전투가 어우러지며, 캐릭터는 여러 스킬 계통과 직업을 발전시킵니다. 경험치를 획득해 캠페인 진행 중에도 캐릭터를 폭넓게 커스터마이즈할 수 있고, 각 지역마다 고유한 규칙과 테마에 맞는 도전 과제가 등장합니다. 세션은 약 두 시간 동안 진행되며 플레이어 한 명당 추가 시간이 필요합니다. 장기적으로 같은 그룹이 계속 모이지 않아도 의미 있는 성장을 경험할 수 있도록 설계되었습니다.

인원
1–4 최적 1명
플레이 시간
120–240분
연령
14+
복잡성
4.1 / 5
9.3 Ludoya 기준₩299,568부터비디오 게임 테마모험모듈형 보드주사위 굴리기가변 플레이어 능력

Ludoya 테이블에서는

Ludoya에서 전체 통계 보기
316
기록된 플레이
102
플레이어
3h 7m
평균 플레이 시간
65
컬렉션 보유
26
위시리스트 등록
16
예약 구매

9.3/10

Ludoya 리뷰 28개 기준

인원별

  • 1인베스트 · 1표
  • 2인좋음 · 3표
  • 3인좋음 · 3표
  • 4인좋음 · 1표
  • Professor Mompi10.0

    El millor joc de taula de campanyes "curtes" que he jugat mai, una passada que el tindria parat a la taula durant mesos jugant-lo cada dia.

    플레이 기록 없음

  • Adri Ω9.8

    Diversión 5/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 4/5

    6회 플레이함

  • Xisco10.0

    J U E G A Z O, brutal la inmersión y los combates, muy dinámico, me encanta.

    10회 플레이함

리뷰 읽고 평가하기

룰 질문

Ludoya 룰 도우미가 룰북을 바탕으로 답변했습니다.

내 스킬 주사위는 쿨다운 트랙에서 언제, 어떻게 회복되나요?

전투 중 모험가 턴을 시작할 때 회복 단계에서 쿨다운 트랙의 왼쪽부터 쿨다운 능력치만큼 주사위를 제거하고, 스킬 주사위를 즉시 해당 속성 슬롯으로 되돌립니다. 모험가의 휴식(Adventurers Rest), 마을의 여관 행동 또는 다른 효과로도 주사위를 제거할 수 있습니다(23, 59쪽 참조).

한 턴에 한 번 넘게 교전하면 피로는 언제 얻나요?

매 턴 처음 교전할 때는 피로를 얻지 않지만, 그 턴에 추가로 교전할 때마다 추가 교전을 수행하는 즉시 경미한 피로를 1 얻습니다(전문가 난이도에서는 2, 59쪽 참조).

활성 슬롯은 어떻게 작동하나요? 거기에 놓은 주사위는 바로 소진되나요?

활성 슬롯에 놓인 주사위는 능력으로 제거되거나, 직접 제거하거나, 전투가 끝날 때까지 그 자리에 남아 있어요. 능력을 해결하지 않고 활성 주사위를 제거하거나(또는 전투가 끝나거나 패배하면), 그 주사위는 소진되어 재사용 대기 트랙에 놓입니다(24, 60쪽 참조).

자물쇠 따기는 어떻게 진행되나요? 시도 횟수와 열쇠 숫자는 무엇이고, 주사위 결과를 바꿀 수 있나요?

자물쇠 따기 판정에서는 카드에 표시된 횟수만큼 시도할 수 있습니다(첫 번째 시도에서는 반드시 주사위 3개를 모두 굴려야 합니다). 열쇠 숫자(뾰족한 표시가 있는 숫자)를 먼저 맞춰야 하며, 시도 사이에 이미 맞춘 주사위는 그대로 유지할 수 있습니다. 또한 가벼운 피로를 얻어 주사위 결과를 조정할 수 있습니다(가벼운 피로 1개마다 주사위 하나의 결과를 ±1만큼 회전). (68~70쪽 참조)

피로 라운드에는 어떤 일이 일어나며, 과도한 피로는 어떻게 피해를 주나요?

각 피로 라운드가 시작될 때마다 각 모험가는 과피로 주사위 1개를 얻은 다음, 자신의 쿨다운 트랙에 있는 과피로 주사위 총 개수만큼 고정 피해를 받습니다. 고정 피해는 효과에 특별히 달리 명시되어 있지 않는 한 방지할 수 없습니다(57, 23, 63페이지 참조).

델브 헥스는 언제 탐험할 수 있고, 새 타일은 어떻게 연결해야 하나요?

[입구] 헥스는 가장자리 헥스이고, 아직 탐험되지 않았으며, 델브에 아직 뽑지 않은 스카이샤드가 남아 있을 때 탐험할 수 있어. 탐험할 때는 델브 카드를 뽑고, 탐험한 헥스에 타일의 입구 헥스 중 하나가 인접하도록 해당 타일을 놓아(두 입구 헥스는 공통 변을 따라 맞닿아야 해). 그리고 델브 탐험 단계의 타일 배치 규칙을 따라(75~77쪽 참조).

이 게임의 룰북을 읽는 Ludoya 룰 도우미가 열립니다.

점수표와 플레이 도우미

  • Full Game Kit
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게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.