
2011 · 블러핑
트레지디 루퍼
플레이어들은 미리 짜인 미스터리를 해결하기 위해 날짜를 반복하며, 예정된 비극을 막아 이야기를 재연하고 되감습니다. 한 명은 역할과 트리거를 숨기고 있는 마스터마인드가 되며, 나머지 플레이어들은 주인공 팀을 맡아 사건의 원인을 추리하고 살인, 자살 및 기타 위기를 막기 위해 노력합니다. 매일 모든 플레이어는 캐릭터 시트에 뒷면으로 액션 카드 3장을 놓은 다음, 이를 공개해 캐릭터를 이동시키고 편집증 또는 호감도 수치를 변경합니다. 하루가 끝나면 조건을 충족한 비극이 발생하며, 그 결과 게임은 또 다른 루프를 위해 시나리오 시작 시점으로 돌아갑니다. 주인공 팀은 허용된 루프 안에서 정해진 일수 동안 주요 캐릭터들에게 일어나는 비극을 막으면 승리하고, 그렇지 않으면 마스터마인드가 승리합니다.
- 인원
- 2–4 최적 4명
- 플레이 시간
- 120분
- 연령
- 13+
- 복잡성
- 3.5 / 5
게임 소개
- 디자인
- Publisher
확장판
Ludoya에서 보기
Tragedy Looper: Midnight Circle2015
Tragedy Looper: Cosmic Evil2016
Tragedy Looper: Mystery Circle2012
Tragedy Looper Script Collection2013
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Tragedy Looper: Midnight Zone2014
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Tragedy Looper: Rei2021
Tragedy Looper: Script Collection 22020
Tragedy Looper: Chinese Promo Characters2021Ludoya 테이블에서는
Ludoya에서 전체 통계 보기- 54
- 기록된 플레이
- 67
- 플레이어
- 1h 14m
- 평균 플레이 시간
- 63
- 컬렉션 보유
- 9
- 위시리스트 등록
5.7/10
Ludoya 리뷰 22개 기준
Less narrative than expected, but very original and brainy. It's a kind of Mr Jack but more complex and innovative. Luckilly it's easy to create your own scenarios, then it has full replayability. One of a kind.
룰 질문
Ludoya 룰 도우미가 룰북을 바탕으로 답변했습니다.
마스터마인드는 매일 액션 카드를 몇 장 플레이하며, 같은 캐릭터/장소에 한 장 이상 놓을 수 있나요?
매일 아침 마스터마인드는 행동 카드 3장을 뒷면으로 내려놓으며, 같은 장소나 캐릭터에 카드를 2장 이상 사용할 수 없습니다(마스터마인드가 사용한 장소에도 카드를 사용할 수 있습니다). (20쪽)
엎어 둔 카드는 언제 공개하고, 효과는 어떤 순서로 해결하나요?
모두가 카드를 놓은 후, 마스터마인드는 뒷면으로 놓인 카드 6장을 모두 공개하고 다음 순서로 해결합니다: 이동 금지, 이동, 그 외 금지 카드, 그리고 나머지 행동 카드. (19, 22쪽)
다른 주인공이 이미 카드를 플레이한 장소나 캐릭터에 내 카드를 플레이할 수 있나요?
아니요. 다른 주인공이 이미 카드를 낸 곳에는 카드를 낼 수 없지만, 마스터마인드가 카드를 놓은 곳에는 카드를 놓을 수 있습니다. (p.21)
금지 카드는 다른 카드와 어떻게 상호작용하나요? 항상 무효화하나요?
금지 카드는 같은 종류의 행동 카드를 취소합니다(예: 이동 금지는 이동을 취소합니다). 같은 장소에 있을 경우 음모 금지가 우선하지만, 같은 날 두 명 이상의 플레이어가 음모 금지를 사용하면 서로 무효화됩니다. (9, 11, 22쪽)
Leader는 언제 Goodwill 능력을 사용할 수 있고, Mastermind가 이를 거부할 수 있나요?
주인공 리더는 카드가 해결된 후(리더 단계)에 호의 능력의 사용을 선언할 수 있지만, 마스터마인드가 이를 해결하며 숨겨진 역할에 호의 거부가 있으면 활성화를 거부할 수 있습니다. (p.24) 거부되더라도 해당 능력을 사용한 것으로 간주되며 단서를 제공합니다.
한 루프 동안 주인공들이 모두 죽으면 루프가 즉시 끝나나요? 그다음에는 어떻게 되나요?
맞아요 — 주인공들이 죽으면 마스터마인드가 그들이 죽었다고 선언하고 루프가 즉시 끝납니다. 루프가 끝나면 마스터마인드가 패배 조건을 확인하며, 하나라도 충족되면 다음 루프를 위해 리셋합니다(마지막 루프였다면 최종 추측으로 진행합니다). (14, 26쪽)
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