Airships

2007 · Industrie / productie

Airships

Players manage an airship-hangar, recruiting engineers, constructing engines and expanding facilities to assemble a fleet of dirigibles. Dice of three colors provide actions and resources; players assign die results to cards and workshops to gain components and upgrades. The game emphasizes tactical use of dice as currency and planning to combine parts into increasingly advanced airships.

Spelers
2–4 best met 4
Speeltijd
45–60 min
Leeftijd
10+
Complexiteit
1,9 / 5
5,9 op LudoyaDobbelstenenLuchtvaart / VliegenSetverzamelingDobbelstenen gooienOpen selectie

Over het spel

Illustraties
Uitgever

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
10
Vastgelegde speelsessies
20
Spelers
47m 36s
Gemiddeld potje
14
In collecties
2
Op verlanglijsten

5,9/10

uit 8 Ludoya-recensies

  • SpinDisc7,5

    Some think it's too random. But I like dice, and I think they use them cleverly in this game. Yes, you can roll unlucky, but that's tha charm with dice. Sometimes you win, sometimes you don't.

    Eerste indrukken · 1 speelsessie

  • zaph5,0

    I'd rather play To Court the King to scratch that dice rolling itch.

    Geen speelsessies geregistreerd

Lees de recensies en beoordeel het

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.