Blood on the Clocktower

2022 · Bluffen

Blood on the Clocktower

Een social deduction-spel met verborgen rollen, gesitueerd in een spookachtig dorp waar een bovennatuurlijke moordenaar ’s nachts toeslaat en zich overdag onder de levenden verbergt. Spelers nemen unieke personage-rollen met speciale vaardigheden aan; een moderator genaamd de Storyteller beheert de nachtelijke acties, deelt informatie uit en beoordeelt effecten. Overdag draait alles om open discussie en privégesprekken om kennis te delen of te verzinnen, gevolgd door een stemming waarin een verdachte kwaadaardige speler geëxecuteerd kan worden. Nachtfasen worden sequentieel afgehandeld terwijl de Storyteller individuele spelers wekt om onderzoeken, bescherming, manipulaties of moorden uit te voeren. Uitgeschakelde personages blijven actief als geesten met beperkte krachten, en late instromers kunnen meedoen als speciale Traveller-rollen. Het Goede team probeert de Demons en hun minions te identificeren en te executeren voordat Kwaad de overhand krijgt.

Spelers
6–21 best met 12
Speeltijd
30–120 min
Leeftijd
15+
Complexiteit
3 / 5
8,5 op Ludoyavanaf € 128,49PartyspelDeductieWeddenschappen en bluffenVerraderspelVerborgen rollen

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
4.421
Vastgelegde speelsessies
2.872
Spelers
1h 20m
Gemiddeld potje
149
In collecties
57
Op verlanglijsten
3
Voorbesteld

8,5/10

uit 102 Ludoya-recensies

  • Plezier9,4
  • Interactie9,7
  • Herspeelbaarheid9,7
  • Originaliteit8,7
  • Uiterlijk8,4
  • Toegankelijkheid6,4
  • Martin Peral8,7

    De momento me falta mucho por probar, pero lo que he visto me ha gustado mucho y todo lo que me falta por probar, me promete tanto que me emociona solo pensar en futuras partidas. Siento que puede ser un juego muy grupo dependiente y que incluso de una partida a otra puede cambiar mucho a nivel de sensaciones y en cuanto a tu propia agencia en la partida. No obstante, siento que la variabilidad tan alta que tiene de escenarios, personajes y de la narratividad que facilita a la persona narradora hacen que las partidas puedan brillar por encima de otros juegos de roles ocultos.

  • Dani10,0

    The best social deduction game out there, lots of replayability even with the official scripts.

  • Ferran A Sales9,2

    Way top group-dependant, but once you find it, the games gets brighter and brighter. Definitely it is going to kick out Secret Hitler in my #1 favourite social deduction games. Letting every player be active in every game is a brilliant idea

Lees de recensies en beoordeel het

Komende evenementen met dit spel

Alle evenementen

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

Can dead players still talk or vote?

Yes — dead players may talk as much as they like, but they immediately lose their ability, cannot nominate, and may only vote once for the rest of the game (remove their vote token when they use it) (p.17).

When someone dies, do we have to reveal their character?

No — a dead player’s identity remains secret; you place a shroud on their token and remove their ability, but you do not tell the group which character they were (p.17).

How does a nomination become an execution — what counts as enough votes?

A nomination succeeds if that nominated player has more votes than any other nominee that day and the number of votes is at least half the number of alive players; there is only one execution per day (pp.16–17).

If a player is killed at night, do they still get to wake and use their ability?

Usually no — if a character dies at night before they would wake, they do not wake to act; abilities take effect immediately when used and abilities are lost immediately on death (pp.14–15, 22).

What happens if I'm drunk or poisoned — do I still get my ability or correct information?

A drunk or poisoned player has no ability (they act as if dead) and can be given incorrect information by the Storyteller, though abilities targeting a drunk/poisoned player still resolve normally; drunkenness/poisoning remove abilities until the player becomes sober/healthy again (pp.22–24).

Does the game always end the moment the Demon dies?

Typically good wins when the Demon dies, but there are exceptions (e.g., Scarlet Woman can keep the game going, some scripts have multiple Demons, and all Demons must die for good to win), so the Demon’s death does not universally end the game (p.18).

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Scoreformulieren en speelhelpers

  • Personajes por script
  • Personajes
  • Characters with Scripts
Gebruik ze bij je volgende potje

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.