Dorn

2006 · Avontuur

Dorn

Heroes must work together to defeat a necromancer and his minions. One player controls the enemy forces, spawning monsters and casting special spells, while the others choose from a range of heroes, explore the board, collect three sacred artifacts and battle their way to the final confrontation. Combat uses no dice: heroes defeat weak monsters, wound stronger ones and suffer wounds when overwhelmed. Heroes and the enemy advance in levels, gaining new skills as the game progresses, while changing passages, items and spell options add variety between games.

Spelers
2–6 best met 2
Speeltijd
90 min
Leeftijd
10+
Complexiteit
2,9 / 5
7 op LudoyaFantasieTeamgebaseerd spelVariabele spelerskrachtenBeweging per gebied

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
1
Vastgelegde speelsessies
2
Spelers
57m
Gemiddeld potje
2
In collecties

7,0/10

uit 1 Ludoya-recensie

Lees de recensies en beoordeel het

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.