Edo

2012 · Economisch

Edo

Spelers spelen als daimyo in Japan halverwege het tweede millennium en sturen samoerai eropuit om grondstoffen te verzamelen, vazallen te rekruteren en forten, handelsposten en huizen rond Edo te bouwen. Elke ronde programmeren spelers in het geheim maximaal drie acties met hun autorisatiekaarten: rijst, geld of hout verzamelen, in steden bouwen, samoerai rekruteren of nieuwe autorisatiekaarten verkrijgen. Daarna voeren ze deze uit in beurtvolgorde en verplaatsen ze samoerai over de kaart (waarbij ze bewegingskosten betalen) naar de velden, het bos, de steden of de koopman. Gebouwen kosten grondstoffen, leveren punten en inkomsten op (verdeeld over de spelers in een stad op basis van volgorde van aankomst). Het spel eindigt zodra een speler de scoringsdrempel bereikt; eindbonussen voor geld en andere bezittingen bepalen vervolgens de winnaar.

Spelers
2–4 best met 4
Speeltijd
60 min
Leeftijd
12+
Complexiteit
3 / 5
6,2 op LudoyaMiddeleeuwsHandbeheerActiewachtrijPunt-naar-puntbeweging

Waar te koop

Winkelprijzen en tweedehands exemplaren, elke dag gecontroleerd.

Vergelijk alle prijzen in Ludoya

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
16
Vastgelegde speelsessies
30
Spelers
1h 49m
Gemiddeld potje
6
In collecties
1
Op verlanglijsten

6,2/10

uit 9 Ludoya-recensies

  • Garfield4,0

    It was ok. I got angry because about 3 or 4 times someone else was gathering ressources before I could and therefore I got less. But at the end I won because I ended the game and had a lot of Samurais on the board and others not... [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Too abstract --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok amount choices --> Interaction: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Luck: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Very little to none --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]Obvious ones, no surprises --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Sosolala --> Rules quality: <!-- size 7]Not yet read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Plays quick --> Replay value: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Not really --> [/c]

    Geen speelsessies geregistreerd

  • Juan Manuel Nuñez9,0

    +Edo: Expansion #1

    Eerste indrukken · 1 speelsessie

  • Evan6,0

    This is a fun and quick playing hidden action selection, resource management game. It's essentially a race to 12 points, and you get points by collecting resources from the board and then spending those resources on structures in the cities. It's awesome twists are you select three actions secretly from your action tiles, then reveal and resolve one at a time around the table. The resource collection spot diminish in power, the more players that are standing on them, which means you should try to predict your opponents. The expansion added some extra non-player figures who wander around and get in your way. We mostly ignored them. It seemed to add fiddilyness to a game that was otherwise very smooth. The other expansion elements were very enjoyable. I do wish the cities payed out for majority at the end, as the endgame feels a little simple. ☆ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★☆☆☆ Raw enjoyment

    Eerste indrukken · 2 speelsessies

Lees de recensies en beoordeel het

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.