Good & Bad Ghosts

1980 · Abstracte strategie

Good & Bad Ghosts

Sla de goede spoken van je tegenstander, maar blijf uit de buurt van de slechte. Elke speler weet in het geheim welke van zijn acht spoken goed of slecht zijn, terwijl de tegenstander alleen hun posities ziet. Verplaats elke beurt één spook één vakje orthogonaal; als je op een spook van de tegenstander terechtkomt, wordt dat uitgeschakeld. Win door je eigen slechte spoken uit te schakelen, alle goede spoken van je tegenstander te slaan of een goed spook via een hoek van de tegenstander van het bord te laten gaan.

Spelers
2
Speeltijd
15 min
Leeftijd
8+
Complexiteit
1,3 / 5
6,8 op LudoyaKinderspelBluffenPunt-naar-puntbewegingBeweging op rasterUitschakeling van spelers

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
33
Vastgelegde speelsessies
11
Spelers
9m 52s
Gemiddeld potje
6
In collecties

6,8/10

uit 4 Ludoya-recensies

  • Chipsmith7,0

    It looks like a kids game, but the bluff element makes it an interesting game for adults

    Geen speelsessies geregistreerd

Lees de recensies en beoordeel het

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.