Genius

2004 · Abstracte strategie

Genius

Place paired hex tiles on a shared hex grid to build lines of colored symbols. Each tile has two colored hexes; on a turn a player places one tile, scoring for each hex by counting adjacent and straight-line runs of matching color. Players keep six tiles on a rack, refill after each turn, and may redraw when their rack contains no tiles in their weakest color. Achieving a color total of 18 grants an immediate extra turn. The game ends when no more tiles fit or a player reaches 18 in all colors; the winner is the player (or team) with the highest lowest-color score.

Spelers
1–4 best met 2
Speeltijd
30–45 min
Leeftijd
8+
Complexiteit
1,9 / 5
6,9 op Ludoyavanaf € 19,11Teamgebaseerd spelHoogste-laagste scoreHandbeheer

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
533
Vastgelegde speelsessies
355
Spelers
27m 39s
Gemiddeld potje
145
In collecties
14
Op verlanglijsten

6,9/10

uit 75 Ludoya-recensies

  • Garfield2,0

    9

    Geen speelsessies geregistreerd

  • Mestremuten5,0

    Rating: 4/5 Production value: 1/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    4 keer gespeeld

  • Elfrikijugon7,5

    De mi novia

    Geen speelsessies geregistreerd

Lees de recensies en beoordeel het

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.