Santorini

2016 · Mythologie

Santorini

Players control two builders and take turns moving one builder to an adjacent space and then constructing a building level next to the moved builder. Builders may step up one level, move across the same level, or step down any number of levels, and placing a dome on a completed third level removes that space from play. The objective is to move one of a player’s builders onto the third level to win. Variable god-and-hero powers alter movement, building, or win conditions, adding asymmetric abilities to an otherwise abstract, tactical placement-and-movement game.

Spelers
2–4 best met 2
Speeltijd
20 min
Leeftijd
8+
Complexiteit
1,7 / 5
7,1 op Ludoyavanaf € 26,90Abstracte strategieOudheidVariabele spelerskrachtenRaceBeweging op raster

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
2.472
Vastgelegde speelsessies
666
Spelers
16m 51s
Gemiddeld potje
278
In collecties
41
Op verlanglijsten

7,1/10

uit 125 Ludoya-recensies

  • Vic Granell10,0

    Great abstract game with different levels of difficulty. Super easy to teach and learn but with deep strategy. A modern alternative to checkers, love it!

  • Garfield7,0

    #2.1 Beautiful looking abstract game. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Abstract --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Repetitive --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]You always care what your opponent is doing --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice cards --> Luck: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Strategy: ★★★★★ <!-- size 7]Pure strategy --> Components: ★★★★★ <!-- size 7]Great --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: ★★★★★ <!-- size 7]Very easy (5min) --> Rules quality: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect (0 open questions) --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Fast --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Different hero cards --> [/c]

  • Fernando7,0

    1 partida en Juégame Store. Tienes que conseguir ser el primero en subir al 3er piso de una torre y en tu turno TIENES que mover y construir (en ese orden). Y ya está, super sencillo de explicar. + Me encantan las ilustraciones, el tablero, los componentes y hasta la caja! + Muy fácil de explicar, para todos los públicos + Partidas cortas + Pese a su sencillez, tiene su estretegia + Muchísimas cartas que dan habilidades distintas para que cada partida sea diferente + Funciona bien a 3 jugadores (la partida que probé) y supongo que lo mejor será a 2 Nota posterior: Cuando hice el comentario puse 2 aspectos negativos del juego, que estaba en inglés (aunque solo para las reglas, es independiente del idioma) y que era caro. Ahora ya hace tiempo que salió la versión en castellano y se puede encontrar muy bien de precio nuevo.

Lees de recensies en beoordeel het

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

Moet ik altijd eerst bewegen voordat ik bouw?

Ja — op je beurt moet je een Werker kiezen, die verplaatsen en daarna met diezelfde Werker bouwen; je verliest als je de vereiste verplaatsing en daarna het bouwen niet kunt uitvoeren (pagina 1). Sommige God Powers veranderen expliciet de volgorde of timing van de move/build-acties, dus volg altijd de tekst van een God Power als die de normale volgorde overrult (pagina 2).

Als mijn Worker bovenop niveau 3 belandt, win ik dan meteen (ook als hij daarheen gedwongen werd)?

Je wint alleen als je Worker tijdens je beurt omhoog beweegt naar niveau 3; een Worker die gedwongen op niveau 3 terechtkomt, triggert geen overwinning, en bewegen tussen vakjes op niveau 3 levert ook geen winst op (pagina's 1–2).

Kan ik een koepel op elk niveau bouwen?

Nee — een koepel mag alleen bovenop het derde niveau worden gebouwd, tenzij een God- of Heldenkracht anders zegt (pagina 6), hoewel Atlas’ kracht je specifiek toestaat om een koepel op elk niveau te bouwen (pagina 2).

Wat gebeurt er als ik niet kan bewegen tijdens mijn beurt?

Als je niet in staat bent om de vereiste zet uit te voeren en dan bouwt op je beurt, verlies je het spel (pagina 1).

Kan ik een ruimte betreden die bezet is door een andere Arbeider?

Normaal gesproken kun je niet naar een bezette ruimte bewegen (een ruimte met een Arbeider of een koepel) (pagina 1). Sommige God Powers (bijvoorbeeld Apollo en Minotaurus) staan je specifiek toe om naar een ruimte van een tegenstander te bewegen of een Arbeider van een tegenstander te verplaatsen — volg de tekst van de God Power voor die uitzonderingen (pagina 2).

Als ik wel kan bewegen maar niet kan bouwen omdat alle aangrenzende vakken bezet zijn, verlies ik dan?

Ja — je moet op je beurt zowel verplaatsen als bouwen; als je na het verplaatsen niet kunt bouwen (omdat alle aangrenzende vakken bezet zijn of koepels bevatten), dan voer je de vereiste acties niet uit en verlies je (pagina 1). Houd er ook rekening mee dat een "bezet vak" zowel Workers als koepels omvat (pagina 6).

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.