
2014 · Actie / Behendigheid
KLASK
Two players control black magnetic strikers by moving a magnet under the board to steer a small red ball around a shallow pitch toward the opponent’s goal hole. Three white magnetic obstacles sit in the center; accidentally attracting one to a striker is harmless, but having two or all three stick to a striker scores a point for the opponent. Points also occur when the ball lands in an opponent’s goal, when a player pulls their striker into their own goal, or when a player loses their striker. After each point the obstacles reset and the ball is placed in the scorer’s opponent corner; first player to advance their score marker to the finish wins.
- Spelers
- 2
- Speeltijd
- 10 min
- Leeftijd
- 8+
- Complexiteit
- 1,1 / 5
Over het spel
- Ontwerp
- Illustraties
- Publisher
Waar te koop
Winkelprijzen en tweedehands exemplaren, elke dag gecontroleerd.
- Zatu GamesOp voorraad 37.29 £
- AlphaspelOp voorraad 499 kr
- LudifolieOp voorraad 49.9 €
- GameplayVoorraad controleren 59.95 €
- Miniature MarketOp voorraad 69.99 $
- SpelexpertenOp voorraad 399 kr
- Dragons LairNiet op voorraad 420 kr
- PlayoteketVoorraad controleren 449 kr
Aan de tafels van Ludoya
Alle statistieken in Ludoya- 470
- Vastgelegde speelsessies
- 189
- Spelers
- 8m 35s
- Gemiddeld potje
- 77
- In collecties
- 15
- Op verlanglijsten
7,2/10
uit 34 Ludoya-recensies
Garfield9,0 #43 Very funny dexterity game. Like air-hockey. [c] Theme: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]No theme --> Gameplay: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Fun, fun, fun --> Interaction: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Hmm, YES --> Artwork: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Nothing special --> Luck: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Unless you are a profi, yes there is luck involved --> Strategy: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Try too shoot a goal or to let your opponent pick up the white tokens --> Components: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Very solid components --> Play duration: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Very, very quick --> Easy to teach: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]No-brainer --> Rules quality: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Perfect --> Setup time: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]10s --> No downtime: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Probably one the games with absolutely no downtime --> Replay value: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Just because it's so much fun --> [/c]
Regelvragen
Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.
Als ik scoor door de bal in het doel van mijn tegenstander te krijgen op exact hetzelfde moment dat hun striker twee witte magneten aantrekt, krijg ik dan twee punten?
Je krijgt maar één punt — zelfs als meerdere scoringsvoorwaarden tegelijk gebeuren, wordt er maar één punt toegekend (pagina 2).
Eén witte magneet bleef aan mijn striker plakken — is dat een punt voor mijn tegenstander?
Nee — een enkele witte magneet die aan een striker blijft hangen levert geen punt op; alleen wanneer twee (of alle drie) witte magneten aan één striker blijven hangen, krijgt de tegenstander een punt (pagina 2).
Mag ik de witte magneten verplaatsen met mijn stuurmagneet van onder het bord?
Nee — je mag de witte magneten niet verplaatsen door je stuurmagneet onder het bord te gebruiken (pagina 2).
Als mijn striker in mijn eigen doel wordt gezogen maar ik krijg hem er weer uit, krijgt mijn tegenstander dan nog steeds het punt?
Ja — als je striker in je eigen doel wordt getrokken, geef je meteen het punt weg, zelfs als je er daarna nog uit kunt springen (pagina 2).
Wie mag er aftrappen na een punt, en waar leggen ze de bal neer?
De speler die niet heeft gescoord, trapt af door de bal in de hoek van zijn keuze te plaatsen; de scoringsschijfjes worden naar voren geschoven en de witte magneten worden teruggebracht naar het midden vóór de aftrap (pagina 2).
Wat doen we als de bal van de rand van het bord valt?
Plaats de bal op de starthoek die het dichtst bij de plek ligt waar hij eraf viel en ga verder met spelen (pagina 2).
Gratis, op het web, Android en iOS
Speel KLASK met Ludoya
- Houd het bij in je collectieHoud je exemplaar en de uitbreidingen bij, leen het uit aan vrienden of zet het op je verlanglijst en krijg bericht als de prijs daalt.Voeg het toe aan je collectie
- Leg elke speelsessie vastScores, winnaars, timers en foto's, en dan je statistieken: winpercentage, favoriete spelersaantal, beste score.Speelsessie vastleggen
- Regelvragen beslechtenVraag alles over de regels en krijg een antwoord uit het spelregelboek, met de pagina om het na te lezen.Vraag de regelassistent
- Vind mensen om het mee te spelenClubs, spelavonden en evenementen bij jou in de buurt waar dit spel op tafel komt.Bekijk evenementen
Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.























