Leven in de Amazone

2023 · Puzzel

Leven in de Amazone

Spelers herstellen en cultiveren een jungle door dieren, insecten en planten te ontdekken en te plaatsen, waardoor een ecologisch rijk leefgebied ontstaat. Het spel combineert meepleplaatsing met bag-building- en patroonbouwmechanismen. Spelers kiezen meeples en trekken ze uit hun zak om acties uit te voeren, land te herstellen, bomen en bloemen te planten en verschillende dieren te plaatsen, waarbij ze rekening houden met de unieke eigenschappen van elke soort om synergieën te creëren. De opstelling en kaartindelingen variëren sterk, wat zorgt voor diverse strategische mogelijkheden en een hoge herspeelbaarheid terwijl spelers hun zak en ruimtelijke patronen optimaliseren om de ecologisch meest waardevolle jungle te scoren.

Spelers
1–4 best met 2
Speeltijd
60–150 min
Leeftijd
14+
Complexiteit
2,9 / 5
8,3 op Ludoyavanaf € 49,10DierenHexagonaal rasterSolo / Solitair spelEindspelbonussen

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
147
Vastgelegde speelsessies
145
Spelers
1h 40m
Gemiddeld potje
52
In collecties
23
Op verlanglijsten

8,3/10

uit 17 Ludoya-recensies

  • Javo8,0

    Juego de patrones y construcción de bolsa muy interesante aunque la producción deja mucho que desear, en cuanto a calidad de los troqueles. Si eso no es un problema para ti el juego está genial, las primeras partidas pueden abrumar un poco (muchas opciones) y se pueden alargar ya que gestionar la bolsa correctamente es primordial, por lo que si tu grupo no gestiona bien la partida se puede hacer muy larga. En solitario funciona muy bien, estilo cascadia son escenarios aunque más simples que el cascadia (no hay objetivos, simplemente ciertas condiciones de preparación y superar una puntuación x)

  • Thijs van den Hoven8,7

    Very nice game. Though, the cardboard thickness is a bit disappointing, considering how well the components are designed.

Lees de recensies en beoordeel het

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

Hoe betaal ik precies voor acties — welke tokens kan ik gebruiken en hoe werkt betalen met twee grondstoffentokens?

Je betaalt de grondstoffenkosten die bij een actie staan aangegeven met grondstoffentokens uit je voorraad/zakje; als je voor een actie twee tokens mag gebruiken, mag je twee grondstoffentokens combineren zoals uitgelegd met voorbeelden (zie pagina’s 7–8).

Wanneer vul ik de zak bij en wat gebeurt er met mijn aflegstapel?

Wanneer je moet trekken en je zak leeg is, voer je de zakreset uit: schud de aflegstapel terug in de zak (of volg de specifieke bijvulprocedure), zoals beschreven in de regels en voorbeelden voor het resetten van de zak (zie pagina 8).

Kan ik een dier op elk bijpassend habitat plaatsen, of moet het op een specifieke tegel/aangrenzende hex liggen?

Je mag een dier alleen plaatsen als aan de terreinomstandigheden op de dierenkaart is voldaan — het doelhex moet het leefgebied van het dier bieden en rekening houden met de plaatsingsbeperkingen/-bonussen die op terreintegels staan (zie pagina’s 9–10).

Hoe werken Unieke Dierenkaarten — hebben ze zaden of andere vereisten nodig wanneer ik ze plaats?

Unieke dieren hebben gedrukte voorwaarden en plaatsingsregels, en voor sommige moet je een zaadje uitgeven wanneer je ze speelt; hun speciale vaardigheden en hoe ze omgaan met scoren/plaatsen worden op pagina 11 beschreven.

Als ik een Natuurkaart koop of de Opslag uitbreid, kost dat dan mijn actie en wanneer worden de effecten toegepast?

Het aanschaffen van een Natuurkaart of het uitbreiden van Opslag gebeurt als een actie: je betaalt de aangegeven kosten en de kaart/uitgebreide opslag wordt onmiddellijk van kracht volgens de aanschafstappen (zie pagina 12).

Hoe bereken ik de eindscore voor dieren en de omgeving — wat tel ik precies?

Bereken aan het einde van het spel de milieuscore en de basisscore voor dieren volgens de procedures en tabellen in het gedeelte over het speleinde: tel de dierpunten op basis van hun kaartregels, groeperingen en gemeenschappen, en voeg vervolgens de bonussen voor landschap, paden en zaden toe zoals beschreven, met voorbeelden (zie pagina’s 14–17 en de voorbeelden in de appendix op pagina’s 22–27).

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Scoreformulieren en speelhelpers

  • Scoring
Gebruik ze bij je volgende potje

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.