The Druids of Edora

2025 · Fantasie

The Druids of Edora

Spelers kruipen in de huid van druïden die een eeuwenoud, in nevelen gehuld woud verkennen en dobbelstenen plaatsen om acties uit te voeren. Tijdens elke beurt wijzen ze dobbelstenen toe om voorraden te verzamelen, kruiden te plukken, drankjes te brouwen, kennis op te doen en stenen bouwwerken te bouwen. Acties en plaatsingen leveren bonussen en prestige op. Door je zetten goed te timen en de dobbelsteenwaarden slim te gebruiken, bepaal je welke mogelijkheden beschikbaar zijn en hoe efficiënt je grondstoffen in punten omzet. Het spel draait om tactisch dobbelstenen plaatsen, routes door het bos plannen en een motor opbouwen terwijl spelers hun vaardigheden verbeteren en blijvende sporen achterlaten in het heilige woud.

Spelers
2–4 best met 4
Speeltijd
60–90 min
Leeftijd
14+
Complexiteit
3,1 / 5
7,8 op Ludoyavanaf € 43,99DobbelstenenDobbelstenen gooienContractenGebiedsmeerderheid / Invloed

Over het spel

Illustraties

Foto's van Ludoya-tafels

Alle foto's in Ludoya
  • The Druids of Edora op tafel, foto van Sapinto
  • The Druids of Edora op tafel, foto van Alessia Celadin
  • The Druids of Edora op tafel, foto van Osako
  • The Druids of Edora op tafel, foto van Alessia Celadin
  • The Druids of Edora op tafel, foto van Sapinto
  • The Druids of Edora op tafel, foto van Sapinto
  • The Druids of Edora op tafel, foto van Sapinto
  • The Druids of Edora op tafel, foto van Sapinto
  • The Druids of Edora op tafel, foto van Sergio Zer
  • The Druids of Edora op tafel, foto van neogeneration
  • The Druids of Edora op tafel, foto van Alessia Celadin
  • The Druids of Edora op tafel, foto van Sapinto

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
98
Vastgelegde speelsessies
172
Spelers
1h 26m
Gemiddeld potje
51
In collecties
13
Op verlanglijsten

7,8/10

uit 18 Ludoya-recensies

Lees de recensies en beoordeel het

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

Hoe ver kan mijn druïde in mijn beurt bewegen — mag ik in het bos stoppen of gratis door andere schrijnen bewegen?

Je beweegt altijd van het ene heiligdom naar het andere via paden en je mag niet stoppen in het bos of op een pad; elk heiligdom dat je bezoekt en elk donker bosgebied waar je doorheen trekt kost één proviand (voor je eerste beurt geldt een uitzondering). Er is ook een speciale verplaatsingsactie waarmee je voor precies één proviand naar een ander heiligdom in dezelfde open plek kunt gaan (pagina’s 4 en 10).

Als ik een dobbelsteen plaats, betaal ik dan meteen en voer ik de bijbehorende actie uit — en kan ik ook een dobbelsteen plaatsen als ik de actie niet wil uitvoeren?

Wanneer je een dobbelsteen plaatst, betaal je proviand ter waarde van het aantal ogen en handel je de competitie bij dat heiligdom af. Daarna voer je de actie uit op het veld dat je bezette. Je mag een dobbelsteen plaatsen, ook als je de actie niet kunt of wilt uitvoeren (pagina's 4–6).

Mag ik meerdere van mijn dobbelstenen op hetzelfde heiligdom hebben, of mijn beurt eindigen op een heiligdom dat ik al geactiveerd heb?

Je mag niet meer dan één dobbelsteen van je kleur in een heiligdom hebben. Je mag wel door een heiligdom gaan waar al een dobbelsteen van jou ligt, maar je mag niet stoppen op een heiligdom dat je eerder hebt geactiveerd (pagina 5).

Hoe werken dolmenverbindingen — moeten de heiligdommen via paden met elkaar verbonden zijn en hoe wordt de score berekend?

Voor een geldige dolmenverbinding moet je alle heiligdommen bezetten die via paden met elkaar verbonden zijn, zonder onderbrekingen (de kortste verbinding telt); je scoort twee prestige punten voor elke gebruikte dobbelsteen en kunt extra beige dolmenbonuspunten verdienen voor de eerste drie verbindingen (pagina 5).

Hoe worden geneeskrachtige kruiden geactiveerd en wat doen de actieve kruiden precies?

Wanneer je sikkel een kruidenveld bereikt of eroverheen gaat, leg je de twee vrijgekomen kruidenfiches op je kleine bord (één met de voorkant omhoog = actief, één met de voorkant omlaag = inactief); actieve kruiden geven blijvende voordelen (het proviandkruid geeft bijvoorbeeld +6 proviand en +3 prestige wanneer je proviand neemt, met het dobbelsteenkruid kun je een dobbelsteen vóór het plaatsen ±2 aanpassen), en deze voordelen gelden alleen wanneer je zelf de bijbehorende actie uitvoert (pagina 9).

Wat gebeurt er bij de eindtelling (vooral bij de stap ‘heiligdommen’) en wat houdt de prestigeregel 3→5 in?

Final scoring has five steps (remaining materials, sickle, stone tablets, amulet, shrines); in the "shrines" step remove all dice except the highest on each shrine and the owner of each remaining die takes that die plus all runestones and standing stones there, then multiply the total by your highest knowledge multiplier to get shrine prestige (page 11). Also, whenever you would receive exactly 3 prestige points (from various sources), you receive 5 instead — this 3→5 rule applies before multipliers and repeated-bonus effects like fires (page 10).

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Scoreformulieren en speelhelpers

  • Score sheet
Gebruik ze bij je volgende potje

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.