Lords of Hellas

2018 · Mythologie

Lords of Hellas

Leid een legendarische held in een mythisch Griekenland tijdens de Donkere Middeleeuwen, waar goden oude technologie beheersen en monsters door het land zwerven. Ontwikkel een asymmetrische held door Leiderschap, Kracht en Snelheid te verhogen, artefacten te verzamelen en acties te kiezen om legers te verplaatsen, op monsters te jagen en queesten te voltooien. Bouw monumenten voor Zeus, Athena en Hermes uit meerdere onderdelen om krachtige vaardigheden vrij te spelen en invloed op de kaart uit te oefenen. Win door aan een van meerdere voorwaarden te voldoen: regio’s en tempels beheersen of monsters doden. Het spel eindigt onmiddellijk zodra een overwinningsvoorwaarde is bereikt.

Spelers
1–4 best met 4
Speeltijd
60–90 min
Leeftijd
14+
Complexiteit
3,3 / 5
7,4 op LudoyaGebiedsopbouwOudheidSolo / Solitair spelBeweging per gebiedResolutie van conflicten bij het spelen van kaarten

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
109
Vastgelegde speelsessies
148
Spelers
2h 25m
Gemiddeld potje
54
In collecties
13
Op verlanglijsten

7,4/10

uit 43 Ludoya-recensies

  • Plezier8,0
  • Interactie8,0
  • Herspeelbaarheid8,0
  • Originaliteit10,0
  • Uiterlijk10,0
  • Toegankelijkheid8,0
  • Balleflass5,0

    The monuments felt tacked on as the plastic itself served almost no purpose other than to show a monument lvl. The fact that the blessings where randomly drawn from a deck where you only have the choice of "Number of players + 1" number of cards to add to your tech tree is frustrating if you are the last player. Even Eclipse did teching better than this, and I dont even like that game. The combat is fun which was the only semi-redeeming value but it still falls short of Starcraft The Board Game, Forbidden Stars and Cry Havoc as card based combat systems.

  • BWizard7,5

    [c] (15x) GAMING EXPERIENCE: ★★★★★★★☆☆☆ (5x) DEPTH / WEIGHT: ★★★★★★★☆☆☆ (5x) LUCK: ★★★★★★★★☆☆ (10x) REPLAYABILITY: ★★★★★★★☆☆☆ (6x) MECHANICS: ★★★★★★★★☆☆ (6x) PLAYER INTERACTION: ★★★★★★★★☆☆ (3x) SCALABILITY (PLAYER COUNT): ★★★★★★★★☆☆ (2x) LENGTH: ★★★★★★★☆☆☆ (2x) CLARITY OF RULES: ★★★★★★★★☆☆ (6x) COMPONENT QUALITY: ★★★★★★★★☆☆ [/c] With the terrain expansion.

  • Fernando9,0

    1 partida no terminada. Un juego de conquista de territorios, con varias formas de obtener la victoria y unas "miniaturas" chulísimas. Le pongo un 7, de momento, porque se nos hizo larguísima la partida y decidimos dejarla porque había quien se tenía que ir; y, además, algunas cosas de las reglas nos fallaron. ----- Segunda partida años después: Me gustó mucho.

Lees de recensies en beoordeel het

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

Hoe win je het spel eigenlijk?

Het spel eindigt onmiddellijk wanneer een speler aan een van de vier overwinningsvoorwaarden voldoet: Oorlogsheer (beheers 2 Landen; aangepast aan het aantal spelers), Uitverkorene van de Goden (beheers 5 Regio’s met Tempels), Monsterjager (versla 3 Monsters) of Koning der Koningen (beheers de Regio met een volledig gebouwd Monument, 3 beurten nadat dat Monument is voltooid; deze voorwaarde kan in spellen met 2 spelers inactief zijn). (pagina 5)

Hoeveel acties kan ik tijdens mijn beurt uitvoeren — kan ik mijn held verplaatsen en daarna een speciale actie doen?

Je mag een willekeurig aantal Reguliere Acties uitvoeren (geladen Artefacten gebruiken, Held/Hopliten verplaatsen, Priesters sturen), maar elk type Reguliere Actie mag slechts één keer per beurt worden uitgevoerd; na je Reguliere Acties moet je precies één Speciale Actie uitvoeren en er een Gebruikte Actietoken op plaatsen, die vergrendeld blijft totdat een Monument Bouwen wordt uitgevoerd. (pagina’s 9–10)

Kan mijn Held door regio's met monsters of andere spelers bewegen en handelen terwijl hij erdoorheen gaat?

Helden kunnen door regio’s bewegen en in regio’s stoppen, ongeacht andere Helden, Hoplieten of Monsters, en maximaal zoveel vakken bewegen als hun Snelheid. Ze kunnen echter geen acties uitvoeren in regio’s waar ze alleen doorheen trekken — acties moeten vóór of na de volledige beweging worden uitgevoerd; als je een regio met een Queestefiche binnengaat, mag je aan de Queeste beginnen als je aan de vereisten voldoet. (pagina 9)

Hoe werkt een Jacht — hoe breng ik Wonden toe en wat gebeurt er als ik faal?

Om een Wond toe te brengen, leg je Gevechtskaarten af die overeenkomen met de Wondsymbolen op de Monstertray en plaats je Wondmarkeerders; je moet minstens één Wond toebrengen wanneer je aanvalt, anders eindigt de Jacht onmiddellijk. Vervolgens valt het Monster aan en wordt de reeks herhaald totdat het Monster is verslagen of de Jacht mislukt. Als de Jacht mislukt, mag je nog steeds één beloning claimen van de Wonden die je hebt toegebracht en die een Artefact- of Priestersymbool bevatten. Zowel mislukte als geslaagde Jachten kunnen Verwondingen aan je Held toebrengen. (pagina's 12–13)

Wat gebeurt er precies als ik Monument bouwen gebruik?

Build Monument voegt het gekozen Monumentniveau toe, verwijdert alle Priesters van Monumenten (ze keren terug naar de grondstoffen van hun eigenaars), de speler die het Monument heeft gebouwd ontvangt Priesters gelijk aan het aantal Tempels dat hij controleert, en de actie beëindigt de ronde: alle spelers verwijderen gebruikte Actietokens en alle Artefacten worden opgeladen. Daarna doorloopt de bouwer de Monsterfase en Evenementenfase; het voltooien van het 5e niveau activeert Monument Activation en de timing van King of Kings. (pagina's 10–11 en 5)

Hoe worden verliezen en terugtrekkingen tijdens gevechten afgehandeld — doden gevechtskaarten mijn eigen hoplieten?

Spelers spelen om de beurt Gevechtskaarten totdat beiden passen en vergelijken daarna hun Legerkracht (bij gelijkspel wint de verdediger); na de Strijd doodt elke speler Hoplieten gelijk aan het aantal Slachtoffersymbolen op de door hen gespeelde Gevechtskaarten, de verliezer van de Strijd doodt ook een extra Hopliet en moet zich terugtrekken naar een aangrenzende legale Regio (of ze sterven allemaal als ze zich niet kunnen terugtrekken), en Versterkte Hoplieten worden als laatste gedood. (pagina 13)

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.