Kemet

2012 · Fantasie

Kemet

Spelers leiden rivaliserende Egyptische stammen en roepen de krachten van oude goden aan om hun invloed over het land uit te breiden. Elke beurt kiezen spelers tijdens de Dagfase acties van hun persoonlijke actiemat, verplaatsen en vallen ze aan met miniatuurlegers, ontwikkelen ze piramides en veroveren ze tempels om overwinningspunten te scoren. Daarna wordt de Nachtfase afgehandeld: spelers verzamelen gebedspunten, trekken kaarten voor goddelijke interventie en bepalen de beurtvolgorde. Met gebedspunten koop je krachttegels die magische wezens en speciale vaardigheden opleveren. Gevechten worden uitgevochten met een slinkende hand gevechtskaarten, aangevuld met bonussen van eenheden en krachten. De overwinning komt door succesvolle aanvallen, gebiedscontrole, offers en strategisch gebruik van goddelijke krachten.

Spelers
2–5 best met 4
Speeltijd
90–120 min
Leeftijd
13+
Complexiteit
3 / 5
7,3 op Ludoyavanaf € 35,00OorlogsspelMythologieGebiedsmeerderheid / InvloedBeweging per gebiedHandbeheer

Waar te koop

Winkelprijzen en tweedehands exemplaren, elke dag gecontroleerd.

Vergelijk alle prijzen in Ludoya

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
144
Vastgelegde speelsessies
217
Spelers
2h 9m
Gemiddeld potje
49
In collecties
18
Op verlanglijsten

7,3/10

uit 51 Ludoya-recensies

  • Vesper7,0

    NeedsToBePlayed

    Geen speelsessies geregistreerd

Lees de recensies en beoordeel het

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

Kan ik tijdens dezelfde Verplaatsingsactie naar een gebied naast de stad van een tegenstander gaan en daarna hun stad binnengaan?

Nee — een troep kan de stad van een tegenstander alleen binnengaan als de beweging begon vanuit een ruimte die al aan de muur van die stad grenst; je kunt niet naar een aangrenzende ruimte bewegen en vervolgens in dezelfde beurt de stad binnengaan (pagina 6).

Als ik een Krachttegel koop, kan ik het effect dan meteen gebruiken?

Over het algemeen wel — Kracht-effecten treden onmiddellijk in werking wanneer je ze koopt, maar sommige Krachten hebben alleen effect op specifieke momenten (Dag, Nacht of Gevecht), dus je kunt ze alleen gebruiken wanneer hun fase/timing dat toestaat (pagina's 4–5).

Kost het spelen van een DI-kaart (Divine Intervention) een actie, en wanneer worden Nachtkrachten uitgevoerd?

Het spelen van een DI-kaart telt niet als een actie (je moet wel eventuele kosten betalen en de kaart op het juiste moment spelen); effecten van Nachtkrachten worden tijdens de Nachtfase (voorbereidingsfase) in beurtvolgorde afgehandeld (pagina 3).

Als ik een gevecht win, maar al mijn aanvallende eenheden worden vernietigd, krijg ik dan nog steeds het overwinningspunt voor het gevecht?

Nee — een winnaar van een gevecht kan al zijn eenheden verliezen en toch de winnaar zijn, maar een aanvaller krijgt alleen het permanente gevechtsoverwinningspunt als hij wint en minstens één eenheid over heeft (pagina 6).

Kan ik eenheden rekruteren in een district dat momenteel door een tegenstander wordt gecontroleerd?

Ja — de eigenaar van de stad mag rekruteren in zijn eigen districten, zelfs als een tegenstander er één controleert, maar de controleur kan daar niet rekruteren; wanneer de eigenaar rekruteert in een gecontroleerd district, wordt er onmiddellijk een gevecht geactiveerd (pagina 5).

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.