Lowlands

2018 · Landbouw

Lowlands

Players build and expand individual farms on a flood-prone coastal plain, using resource cards to create pastures, add buildings, and breed sheep for profit. A worker-placement mechanic assigns farmers to actions on the farm or to construction of a communal dike; contributing resources to the dike helps protect everyone from periodic tides but diverts labor from personal development. Buildings and farm expansions unlock new abilities and scoring opportunities, while progress on the dike track grants rewards and mitigates penalties if floods occur. Players balance personal growth and cooperative defense to maximize points by game end.

Spelers
2–4 best met 3
Speeltijd
50–100 min
Leeftijd
12+
Complexiteit
3,1 / 5
7,3 op Ludoyavanaf € 62,90SetverzamelingTegelplaatsingPlaatsen van werkers

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
70
Vastgelegde speelsessies
104
Spelers
1h 40m
Gemiddeld potje
42
In collecties
8
Op verlanglijsten

7,3/10

uit 19 Ludoya-recensies

Lees de recensies en beoordeel het

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

Wanneer lossen we overstromingen op (Turn of the Tide), en wat doen we als er eentje verschijnt?

Los overstromingsgebeurtenissen op wanneer een Turn of the Tide-kaart tijdens de ronde wordt geactiveerd; volg de overstromingsoplossingsprocedures en timing zoals beschreven in de Turn of the Tide / Werkfase-sectie (zie pagina 5).

Kan ik boerderij-uitbreidingstegels overal op mijn boerderij plaatsen, of zijn er plaatsingsbeperkingen?

Uitbreidingen en featuretegel(s) moeten worden geplaatst volgens de bouwplaatsingsregels en de plaatsingsiconen die op die tegels staan; zie de gebouwvoorbeelden en plaatsingsregels op pagina 6–7 voor de exacte beperkingen. (Pagina 6 legt tegeltypes en iconen uit; pagina 7 behandelt plaatsingsvoorbeelden.)

Hoe werkt de actie 'bijdragen aan de dijk' precies — moet ik tegels plaatsen of grondstoffen betalen, en wat levert het me op?

De actie ‘bijdragen aan de dijk’ wordt opgelost zoals beschreven op pagina 7: je volgt de plaatsings- en bijdrageregels van de actie om dijkdelen vooruit te zetten, en voltooide delen leveren de effecten en voortgangstokens op die daar en op pagina 8 worden beschreven. (Pagina 7–8 behandelen voorbeelden, het voltooien van delen en voortgangstokens.)

Wat gebeurt er tijdens de Upkeep — wanneer fokken schapen en wanneer innen we inkomen?

Alle Onderhoudsstappen (fokken, inkomen, boeren, aanpassingen aan de schapenmarkt, bepaling van de startspeler en overstroming/Hoogwater-controles) worden uitgevoerd in de volgorde zoals weergegeven in de sectie II Onderhoud; de timing voor het oplossen van fokken en inkomen wordt uitgelegd op pagina 10. (Op pagina 10 staat elke Onderhoudsstap vermeld en wanneer je die moet toepassen.)

Als een stormvloed een dijksegment doorbreekt, wat zijn de gevolgen en hoe beïnvloedt dat de scoring?

De afhandeling van een stormvloed, de verschillen tussen een dijk die standhoudt of doorbreekt, en hun effecten op componenten en de eindscore worden подробно uitgelegd in de sectie Stormvloed / eindscore op pagina 11; volg die procedures om ondergelopen stukken en score-aanpassingen te bepalen. (Zie pagina 11 voor de effecten van doorbreken/standhouden en de regels voor de eindscore.)

Kan ik extra schapen in gebouwen onderbrengen, en wanneer worden ondergebrachte schapen meegeteld (voor fokken/scores)?

Het onderbrengen van schapen en de regels voor wanneer ondergebrachte schapen worden meegeteld (voor voortplanting en scoring) worden beschreven in de regels voor onderhoud en huisvesting op pagina 10; raadpleeg die pagina voor hoe gebouwen met huisvesting samenwerken en wanneer die schapen worden meegeteld. (Zie pagina 10 voor de regels voor het onderbrengen van schapen.)

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.