Granada

2009 · Stedenbouw

Granada

Players develop a medieval city at the foot of the Sierra Nevada by acquiring two-sided building tiles and arranging them into a personal layout with moats. On a turn, a player buys a tile from the market, takes money, or performs a remodel to place a stored tile; buying for exact cost grants an extra action. Building types have dynamic value: each type’s worth equals the total number of that type in all players’ cities multiplied by a round-dependent factor. Three scoring rounds award points to the top players for each building type, with ties broken by the highest-valued tile. Moats score separately for longest continuous enclosure.

Spelers
2–6 best met 3
Speeltijd
45–60 min
Leeftijd
8+
Complexiteit
2,2 / 5
6,3 op LudoyaRenaissanceTegelplaatsingSetverzamelingSpeculatie in grondstoffen

Over het spel

Ontwerp
Illustraties
Publisher

Waar te koop

Winkelprijzen en tweedehands exemplaren, elke dag gecontroleerd.

Vergelijk alle prijzen in Ludoya

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
6
Vastgelegde speelsessies
12
Spelers
1h 16m
Gemiddeld potje
4
In collecties

6,3/10

uit 2 Ludoya-recensies

Lees de recensies en beoordeel het

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.