Granada

2009 · Renaissance

Granada

Spelers ontwikkelen een middeleeuwse stad aan de voet van de Sierra Nevada door dubbelzijdige gebouwtegels te verwerven en ze in een persoonlijk stadsplan met grachten te leggen. Tijdens een beurt koopt een speler een tegel van de markt, neemt geld op of voert een verbouwing uit om een opgeslagen tegel te plaatsen; betalen met gepast geld levert een extra actie op. Gebouwtypen hebben een dynamische waarde: de waarde van elk type is gelijk aan het totale aantal gebouwen van dat type in de steden van alle spelers, vermenigvuldigd met een factor die per ronde verandert. In drie scoringsrondes krijgen de spelers met de meeste gebouwen van elk type punten; bij een gelijkstand beslist de tegel met de hoogste waarde. Grachten leveren afzonderlijk punten op voor de langste ononderbroken omheining.

Spelers
2–6 best met 3
Speeltijd
45–60 min
Leeftijd
8+
Complexiteit
2,2 / 5
7 op LudoyaStedenbouwSetverzamelingTegelplaatsingSpeculatie in grondstoffen

Over het spel

Ontwerp
Illustraties
Uitgever

Waar te koop

Winkelprijzen en tweedehands exemplaren, elke dag gecontroleerd.

Vergelijk alle prijzen in Ludoya

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
8
Vastgelegde speelsessies
15
Spelers
1h 16m
Gemiddeld potje
6
In collecties

7,0/10

uit 4 Ludoya-recensies

Lees de recensies en beoordeel het

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.