
2003 · Gebiedsopbouw
New England
Players represent colonial families buying and developing tracts of land in 17th-century New England. Each round players bid for the right to purchase tiles or development cards from a limited auction pool, then immediately place purchased tiles on a shared 9×11 grid (one square missing) or play development cards if requirements are met. Tiles come undeveloped and can be turned face-up by meeting specific patterns on development cards; other development cards provide income, storage (barns), or expansion (ships). High bids grant priority choices and control over the next round’s auction size. Play ends when the supply cannot fill an auction, and players score points for completed developments plus bonuses for most pilgrims, barns, or ships, with currency as a tie-breaker.
- Spelers
- 3–4 best met 4
- Speeltijd
- 90 min
- Leeftijd
- 12+
- Complexiteit
- 2,5 / 5
Over het spel
- Ontwerp
- Illustraties
Aan de tafels van Ludoya
Alle statistieken in Ludoya- 3
- Vastgelegde speelsessies
- 2
- Spelers
- 3
- In collecties
3,7/10
uit 3 Ludoya-recensies
Tom3,5 A good game, offering many choices. I'm a big fan of the bidding system. BUT, the game just doesn't have that "Fun Factor".
Gratis, op het web, Android en iOS
Speel New England met Ludoya
- Houd het bij in je collectieHoud je exemplaar en de uitbreidingen bij, leen het uit aan vrienden of zet het op je verlanglijst en krijg bericht als de prijs daalt.Voeg het toe aan je collectie
- Leg elke speelsessie vastScores, winnaars, timers en foto's, en dan je statistieken: winpercentage, favoriete spelersaantal, beste score.Speelsessie vastleggen
- Scoor zonder papierGebruik de scoreformulieren en speelhelpers van de community en laat Ludoya de punten optellen.Scoreformulieren zoeken
- Vind mensen om het mee te spelenClubs, spelavonden en evenementen bij jou in de buurt waar dit spel op tafel komt.Bekijk evenementen
Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.











