Vikings

2007 · Economisch

Vikings

Players manage a small island economy across six rounds, buying and deploying pairs of meeples and tiles from a shared market. Each round reveals a randomized supply of ship tiles, island tiles and colored meeples; turn-by-turn, players pay coins to acquire and place those pairs onto their personal tableau. A rotating pricing wheel pairs specific meeples with tiles and determines purchase costs, creating shifting demand and indirect competition for limited pieces rather than direct interaction. Scoring and strategy center on which colored meeples and tile types are needed most and how to afford them as prices change.

Spelers
2–4 best met 3
Speeltijd
60 min
Leeftijd
13+
Complexiteit
2,5 / 5
5,3 op LudoyaMiddeleeuwsGebiedsopbouwRondelOverwinningspunten als hulpbronVeiling / Bieden

Over het spel

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
193
Vastgelegde speelsessies
182
Spelers
1h 22m
Gemiddeld potje
21
In collecties
9
Op verlanglijsten
1
Voorbesteld

5,3/10

uit 19 Ludoya-recensies

Lees de recensies en beoordeel het

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.