On the Matter of Breaking Curses, Hexes, and Other Maledictions

2027 · Realtime

On the Matter of Breaking Curses, Hexes, and Other Maledictions

Players work together to break a curse by counting in turn, replacing certain numbers with specified words or gestures. Each round adds instructions for the count; three mistakes cause the ritual to fail. Ten chapters introduce increasingly difficult maledictions.

Spelers
3–10 best met 10
Leeftijd
8+
PartyspelPatroonherkenningRealtime

Over het spel

Uitgever

Waar te koop

Winkelprijzen en tweedehands exemplaren, elke dag gecontroleerd.

Vergelijk alle prijzen in Ludoya

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.