Qwirkle

2006 · Abstracte strategie

Qwirkle

Players build lines of wooden tiles on a flat surface, matching either color or shape (but not both) and avoiding duplicate tiles within a line. On a turn, a player places one or more tiles in a single straight line adjacent to existing tiles so that each tile matches the attribute of the line. Scoring equals one point per tile placed plus any adjacent tiles counted along the formed rows and columns; completing a full set of six distinct shapes or colors in a line awards a six-point bonus. Players draw back to six tiles from a shared bag. The game ends when the bag is empty and one player plays their last tile; highest score wins.

Spelers
2–4 best met 4
Speeltijd
45 min
Leeftijd
6+
Complexiteit
1,6 / 5
6,8 op Ludoyavanaf € 34,99Vierkant rasterHandbeheerTegelplaatsing

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
643
Vastgelegde speelsessies
342
Spelers
39m 43s
Gemiddeld potje
145
In collecties
9
Op verlanglijsten

6,8/10

uit 51 Ludoya-recensies

  • Mestremuten5,0

    Rating: 2/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Eerste indrukken · 1 speelsessie

  • Dragonshiq9,0

    Romanian edition

    18 keer gespeeld

  • Garfield2,0

    Boring and too luck based.

    Geen speelsessies geregistreerd

Lees de recensies en beoordeel het

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.