Rallyman

2009 · Racen

Rallyman

Players build a rally circuit by connecting 1–4 double-sided boards to create asphalt or snow layouts. Each turn, players allocate and roll a hand of movement dice representing different speeds and limited “gas” dice; each pip rolled moves the car one space and each die is used once per turn. Turns end by drawing a time card based on the speed started, with higher speeds yielding faster base times but exposing the car to greater risk. Rolling hazard results accumulates danger; the third hazard on a move can spin the car off the track, incurring heavy time penalties and possible vehicle damage depending on terrain. Players manage risk, tire wear and speed to shave seconds; rounds add to a cumulative time, and the lowest total time wins.

Spelers
1–4 best met 3
Speeltijd
45 min
Leeftijd
9+
Complexiteit
2,2 / 5
7 op Ludoyavanaf € 24,98SportDobbelstenen gooienRaceWaag het erop

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
46
Vastgelegde speelsessies
34
Spelers
1h 2m
Gemiddeld potje
11
In collecties

7,0/10

uit 12 Ludoya-recensies

  • SrCornelius9,0

    Local

    Geen speelsessies geregistreerd

  • kesulin5,0

    Partidas por E-mail. Juego multi-solitario. Si bien se respira un ambiente de rally el juego se vuelve repetitivo. Adolece de poca estrategia.

    Geen speelsessies geregistreerd

Lees de recensies en beoordeel het

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.