
2011 · Fantasie
Saboteur Gold
Spelers krijgen in het geheim de rol van goudzoekers of saboteurs: de ene groep zoekt goud, de andere probeert hen tegen te houden. Sommige edities voegen extra rollen en teamindelingen toe. Tijdens een beurt speelt een speler een tunnelkaart om het pad vanaf de start in de richting van geheime doelkaarten uit te breiden, of een actiekaart om de voortgang van andere spelers te helpen of te hinderen. Een ronde eindigt zodra het goud onder een doelkaart wordt onthuld of de trekstapel op is. Als het graven slaagt, delen het team of de spelers die het goud vinden de buit; bij mislukking profiteren de saboteurs. De compilatie voegt nieuwe rol- en actiekaarten toe, plus tunnels met deuren, ladders en bruggen, en biedt tijdens drie rondes ruimte voor extra interacties tussen teams en rollen.
- Spelers
- 2–12 best met 7
- Speeltijd
- 30 min
- Leeftijd
- 8+
- Complexiteit
- 1,5 / 5
Over het spel
- Ontwerp
- Illustraties
Uitbreidingen
Bekijk ze in LudoyaSpeelt samen met
Bekijk ze in LudoyaWaar te koop
Winkelprijzen en tweedehands exemplaren, elke dag gecontroleerd.
- LudifolieVoorraad controleren15.9 €
- Mono de JuegosNiet op voorraad13 €
- Magia de TintaNiet op voorraad19.95 €
Aan de tafels van Ludoya
Alle statistieken in Ludoya- 102
- Vastgelegde speelsessies
- 163
- Spelers
- 51m 15s
- Gemiddeld potje
- 99
- In collecties
- 1
- Op verlanglijsten
6,6/10
uit 26 Ludoya-recensies
- Base -
Eerste indrukken · 1 speelsessie
Bluffing semi-cooperative game cool for large groups. It's a classic.
Geen speelsessies geregistreerd
Regelvragen
Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.
Do all the paths on a card have to line up, and does every new tunnel have to connect back to the start?
Yes. Every path on the new card must match the adjacent cards, and the new card must have an uninterrupted connection to the start; you can’t place cards at right angles to one another (p. 1).
Do I have to play a card on my turn, or can I pass?
You must play exactly one card: a path card, an action card, or pass by discarding one card face down. Then draw one card if the draw deck isn’t empty; don’t reshuffle the discard pile (pp. 1–2).
If someone blocks me, can I still lay a path card?
No. If you have a sabotage card in front of you at the start of your turn, you can’t play a path card; you can play an action card or pass instead (p. 2).
Can a repair card with two symbols remove two blockades?
No. It removes just one matching sabotage card, even if it has two symbols. The blockade must already be face up when you play the repair card (p. 2).
Can I use a rockfall to remove the start or a goal card?
No. A rockfall removes one path card from the tunnel network, but it can’t remove the start card or any goal card (p. 2).
What happens when we reach a goal card, and does the player who gets there take all the gold?
Reveal the goal card only when the played path reaches it with an uninterrupted connection from the start. If it shows gold, the Gold Miners win; the player who reached it chooses one gold card first, then the others choose in counterclockwise order—Saboteurs get none (p. 2).
Gratis, op het web, Android en iOS
Speel Saboteur Gold met Ludoya
- Houd het bij in je collectieHoud je exemplaar en de uitbreidingen bij, leen het uit aan vrienden of zet het op je verlanglijst en krijg bericht als de prijs daalt.Voeg het toe aan je collectie
- Leg elke speelsessie vastScores, winnaars, timers en foto's, en dan je statistieken: winpercentage, favoriete spelersaantal, beste score.Speelsessie vastleggen
- Regelvragen beslechtenVraag alles over de regels en krijg een antwoord uit het spelregelboek, met de pagina om het na te lezen.Vraag de regelassistent
- Vind mensen om het mee te spelenClubs, spelavonden en evenementen bij jou in de buurt waar dit spel op tafel komt.Bekijk evenementen
Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.































