The Resistance: Avalon

2012 · Kaartspel

The Resistance: Avalon

Spelers nemen geheime rollen aan als leden van Arthurs hof, verdeeld tussen loyale dienaren van het Goede en verborgen agenten van het Kwaad. In opeenvolgende rondes worden teams voorgesteld om queesten uit te voeren; spelers discussiëren, beschuldigen elkaar en stemmen om missieteams goed te keuren, terwijl verborgen loyaliteiten hun keuzes bepalen. Een speler kan in het geheim de identiteit van sommige tegenstanders kennen en moet de groep leiden zonder zichzelf bloot te geven, terwijl spelers van het Kwaad samenwerken om queesten te saboteren. Het spel wordt beslist door sociale deductie, stemmingen en de uitkomsten van missies gedurende meerdere rondes, met optionele compatibiliteit om het te combineren met verwante sets.

Spelers
5–10 best met 7
Speeltijd
30 min
Leeftijd
13+
Complexiteit
1,7 / 5
7,5 op Ludoyavanaf € 17,01FantasieMiddeleeuwsStemmenVariabele spelerskrachtenGelijktijdige actieselectie

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
1.600
Vastgelegde speelsessies
1.100
Spelers
22m 26s
Gemiddeld potje
307
In collecties
15
Op verlanglijsten
1
Voorbesteld

7,5/10

uit 128 Ludoya-recensies

  • Julen T.8,5

    Diversión 4/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 5/5

    Geen speelsessies geregistreerd

  • Mestremuten6,0

    Rating: 4/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    14 keer gespeeld

  • Carlos8,0

    Fácil y divertido

    Geen speelsessies geregistreerd

Lees de recensies en beoordeel het

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

Als één speler een Mislukt-kaart speelt, mislukt de queeste dan automatisch?

Een queeste mislukt als er één of meer Mislukt-kaarten worden gespeeld; de enige uitzondering is de 4e queeste in spellen met 7+ spelers, waarvoor minstens twee Mislukt-kaarten nodig zijn om te mislukken (pagina 5).

Wat gebeurt er als de teamstemming gelijk eindigt?

Bij een gelijke stemming wordt het voorstel afgewezen, gaat de Leider met de klok mee en wordt er een nieuw team voorgesteld; als vijf teams achter elkaar worden afgewezen, wint het Kwaad (pagina 4).

Wie ziet wiens loyaliteit tijdens de voorbereiding — wat weet Merlijn, en kennen de kwaadaardige spelers elkaar?

Tijdens de voorbereiding voert de Leider het onthullingsscript uit, zodat alle spelers van het Kwaad elkaar zien en Merlijn te zien krijgt wie de spelers van het Kwaad zijn; Merlijn moet die kennis geheimhouden (pagina 2).

Hoeveel spelers zijn er per queeste nodig bij verschillende aantallen spelers?

De teamgroottes staan in de tabel: voor 5 spelers: 1e–5e = 2,3,2,3,3; 6 spelers = 2,3,4,3,4; 7 spelers = 2,3,3,4,4; 8 spelers = 3,4,4,5,5; 9 spelers = 3,4,4,5,5; 10 spelers = 3,4,4,5,5 (pagina 3).

Als het Goede team drie succesvolle Quests voltooit, kan het Kwade team dan nog steeds winnen?

Ja — na drie geslaagde Quests noemt de Assassin één speler als Merlin; als de genoemde speler Merlin is, wint het Kwaad, anders wint het Goede (pagina 6).

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Scoreformulieren en speelhelpers

  • Full Game Kit
  • Kit de juego
Gebruik ze bij je volgende potje

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.