De Mol

2009 · Kaartspel

De Mol

Players take hidden roles as loyal operatives or enemy spies and try to complete a series of missions over several rounds. Each round opens with group discussion; a rotating Leader proposes a team for the mission, the table votes to approve or reject that team, and approved team members secretly submit support or sabotage votes. Mission outcomes and voting behavior provide evidence for deducing identities. Play continues until one side completes three mission outcomes that favor them.

Spelers
5–10 best met 7
Speeltijd
30 min
Leeftijd
13+
Complexiteit
1,6 / 5
6,8 op Ludoyavanaf € 15,00SciencefictionDeductieVerborgen rollenStemmenRollen met asymmetrische informatie

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
1.012
Vastgelegde speelsessies
787
Spelers
30m 54s
Gemiddeld potje
263
In collecties
6
Op verlanglijsten
1
Voorbesteld

6,8/10

uit 117 Ludoya-recensies

  • Jan Solo6,5

    Juego de roles ocultos en el que la Resistencia deberá completar al menos 3 de los 5 objetivos. Sencillo y divertido. Un clásico para grupos de 5 a 10 jugadores.

  • Alexandre MATHIS8,0

    Notre retour très illustré sur le jeu de base + les modules de 2020 sur https://www.adayagame.fr/jeux-d-ambiance/111-the-resistance-se-refait-une-beaute

  • Mestremuten5,0

    Rating: 3/5 Production value: 1/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

Lees de recensies en beoordeel het

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

Kan ik mijn karakterkaart onthullen om te bewijzen dat ik bij het Verzet hoor?

Nee — een Character Card van een speler mag op geen enkel moment in het spel onthuld worden, en ook de karakterillustratie mag niet besproken worden (pagina 1).

Kan de Leider zichzelf in het missieteam plaatsen?

Ja — de Leider wijst Teamkaarten toe aan willekeurige spelers, inclusief zichzelf; let op dat een speler maar één Teamkaart kan krijgen (pagina 1).

Wat gebeurt er als de teamstemming gelijk eindigt?

Een gelijkspel bij de stemming is een afwijzing: het voorgestelde team faalt en de Leider geeft de beurt met de klok mee door aan de volgende speler om een team voor te stellen (pagina 2).

Hoeveel Mislukking-kaarten zijn er nodig om een missie te laten mislukken?

Een missie mislukt als er een of meer Misluk-kaarten worden gespeeld, behalve de 4e missie in spellen met 7 of meer spelers; daarvoor zijn minstens twee Misluk-kaarten nodig om te mislukken (pagina 2).

Wat gebeurt er als vijf voorgestelde teams in één ronde worden afgewezen?

Als vijf Missieteams in één ronde worden afgewezen (vijf mislukte stemmingen), winnen de Spions meteen het spel (pagina 2).

Kunnen Weerstand-spelers Faalkaarten spelen, en kunnen Spionnen Succeskaarten spelen?

Resistance-operatives moeten de Missie Succes-kaart selecteren; Spionnen mogen ofwel de Missie Succes- of de Missie Misluk-kaart selecteren (pagina 2).

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.