Scythe: Invaders from Afar

2016 · Economisch

Scythe: Invaders from Afar

Two distant factions arrive on the map, bringing distinct playstyles and unique faction abilities to the game. Each new faction uses its own faction mat, miniature, and custom tokens to develop economy, deploy mechs, and contest territories while interacting with the existing player powers and objectives. The expansion also provides additional player mats, solo Automa cards, and components organized in a custom insert to integrate with the base game and increase the maximum player count.

Spelers
1–7 best met 4
Speeltijd
90–140 min
Leeftijd
14+
Complexiteit
3,5 / 5
8,2 op Ludoyavanaf € 24,43GebiedsopbouwUitbreiding voor basisspelGebiedsmeerderheid / InvloedSolo / Solitair spel

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
69
Vastgelegde speelsessies
104
Spelers
2h 22m
Gemiddeld potje
215
In collecties
10
Op verlanglijsten

8,2/10

uit 42 Ludoya-recensies

  • gcasasf10,0

    Expansió obligatòria, dues faccions noves que són una gran aportació a la rejugabilitat i que permeten jugar fins a 7 persones.

  • FazerGD9,0

    +

Lees de recensies en beoordeel het

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

Hoe en wanneer kan Albion een vlagtoken plaatsen?

Nadat je personage zijn beweging beëindigt (ook na een gevecht of een ontmoeting), mag Albion een Vlag-token uit hun voorraad op dat gebied plaatsen; een gebied mag slechts één factietoken hebben en Vlaggen mogen niet worden verplaatst of verwijderd zodra ze zijn geplaatst (pagina 4).

Telt een vlag automatisch als een gebied voor de punten van Albion?

Een vlag telt alleen aan het einde van het spel als een extra gebied voor Albion als Albion het gebied van de vlag controleert met een personage, mech, arbeider of een onbezette structuur, EN de vlag niet op een gebied ligt dat grenst aan Albion’s thuisbasis (pagina 4).

Wat gebeurt er als een eenheid op een gewapende Togawa-val loopt?

Als een tegenstander op een gewapende Val loopt, eindigt de beweging van die eenheid, draai de Val om naar de ontwapende kant en pas onmiddellijk de onthulde straf toe, indien mogelijk (dit gebeurt vóór alles, inclusief gevecht) (pagina 6).

Kan een tegenstander bouwen op een gebied met een Val, en wie heeft daar aan het einde van het spel de controle over?

Een tegenstander mag een structuur bouwen op een gebied met een val; aan het einde van het spel, als de enige speelfiches daar de structuur en de val zijn, beheerst de speler met de structuur dat gebied (pagina 6).

Kunnen vallen worden verwijderd of verplaatst zodra ze geplaatst zijn?

Nee — valtokens mogen niet worden verwijderd of verplaatst zodra ze zijn geplaatst; ze hebben een bewapende en ontgrendelde zijde en blijven op het bord liggen voor scoring en interacties (pagina 6).

Zijn de nieuwe mech-/personagevaardigheden beperkt (bijvoorbeeld één keer per beurt of één keer per gevecht)?

Ja — vaardigheden geven hun beperkingen aan: bijvoorbeeld, Toka laat één personage of mech één keer per beurt een rivier oversteken tijdens het verplaatsen; Suiton maakt beweging van/naar meren mogelijk en geeft één extra gevechtskaart per gevecht op een meer; Ronin geeft 2 power vóór gevecht als je precies één unit hebt; Shinobi staat verplaatsing naar Trap-vakken toe, ongeacht de afstand, en heeft specifieke regels voor het bewapenen (pagina’s 4 en 7).

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.