Scythe: The Wind Gambit

2017 · Uitbreiding voor basisspel

Scythe: The Wind Gambit

Spelers breiden hun rijken uit over Oost-Europa met een nieuwe manier van bewegen en een nieuwe manier om de strijd te beëindigen. Luchtschepen introduceren een vliegende eenheid die onafhankelijk van rivieren en meren beweegt, geen gebieden controleert en beschikt over een paar vaardigheden (één agressieve en één passieve) die door alle spelers worden gedeeld. Luchtschepen worden geactiveerd met een actie Verplaatsen en voegen een extra laag strategische positionering en bereik toe. Resoluties vervangen de standaardtrigger voor het einde van het spel door een selecteerbare tegel die verandert wanneer en hoe het spel eindigt. Zo kunnen spelers hun strategie aanpassen aan een andere overwinningsvoorwaarde en een ander tempo.

Spelers
1–7 best met 4
Speeltijd
70–140 min
Leeftijd
14+
Complexiteit
3,4 / 5
7,6 op Ludoyavanaf € 18,83EconomischVervoerPunt-naar-puntbewegingGebiedsmeerderheid / Invloed

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
15
Vastgelegde speelsessies
18
Spelers
1h 26m
Gemiddeld potje
166
In collecties
6
Op verlanglijsten

7,6/10

uit 27 Ludoya-recensies

  • FazerGD8,0

    +

    Geen speelsessies geregistreerd

Lees de recensies en beoordeel het

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

Does my airship control the territory it’s on?

No. Airships never control territories, even when alone there at the end of the game; resources on that territory therefore aren’t yours to spend unless you control it another way (p. 3).

Can my airship fly over rivers or onto an opponent’s territory?

Yes. Airships ignore rivers and lakes and can move onto or off opponent-controlled territories, up to the range shown on the passive tile; they can’t move onto home bases or through tunnels or mines (p. 5).

How do transporting resources and workers on an airship work?

During the airship’s Move action, it can carry up to 3 resources or 2 workers, picking them up or dropping them before, during, or after movement; it can’t pick up opponents’ resources. Workers must be dropped on a territory unoccupied by opponents and can’t move directly from the airship to another territory (p. 4).

Does each player get different airship abilities?

In the standard game, all players’ airships share the same two abilities: one randomly selected aggressive tile and one passive tile. The advanced variant gives each player their own pair (p. 3, 5).

Does the game still end as soon as someone places their sixth star when we use a resolution tile?

No. With the resolution module, ignore the standard sixth-star end-game trigger; the selected resolution tile determines when and how the game ends. Players can still never place more than 6 stars, though multiple players may reach 6 (p. 6).

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.