Tempus

2006 · Gebiedsopbouw

Tempus

Conquer new lands, expand populations, build cities, and advance through ten eras in this abstract civilization game. Players move people, increase their population, fight over territory, draw Idea cards, and replace people with cities. Each era rewards control of a featured terrain, cities, and eligible ideas, with leading players advancing to new abilities. Victory comes from occupied non-mountain hexes, cities, and progress through the eras.

Spelers
3–5 best met 4
Speeltijd
60–120 min
Leeftijd
14+
Complexiteit
2,8 / 5
5,9 op LudoyaCivilisatieBewegingspuntenHandbeheerBeweging op raster

Over het spel

Waar te koop

Winkelprijzen en tweedehands exemplaren, elke dag gecontroleerd.

Vergelijk alle prijzen in Ludoya
  • Svet deskovych herVoorraad controleren 750 Kč

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
8
Vastgelegde speelsessies
15
Spelers
1h 30m
Gemiddeld potje
7
In collecties

5,9/10

uit 3 Ludoya-recensies

  • Tom5,9

    **[Dice Tower Reviews: Tempus](http://boardgamegeek.com/thread/123983/review-tempus)**

Lees de recensies en beoordeel het

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.