
2021 · Economisch
Tinners' Trail: Expanded Edition
Spelers leiden mijnbouwbedrijven in het Cornwall van de 19e eeuw. Ze kopen land op veilingen, onderzoeken percelen op tin en koper en beheren werkpunten en geld om ertsen te ontwikkelen en te winnen. Mijnen worden dieper en duurder om te exploiteren, dus bouwen spelers verbeteringen—havens, treinstations en mijngangen—om de winningskosten te verlagen en hun verkopen zo te timen dat ze profiteren van wisselende marktprijzen. De uitgebreide inhoud voegt arsenicum als grondstof toe, plus een emigratiemodule waarmee mijnwerkers naar het buitenland worden gestuurd. Deze editie verhoogt het aantal spelers naar 1–5, vervangt de dobbelsteenopstelling door het plaatsen van tegels voor minder willekeur en gebruikt kaarten met een dubbele functie om veilingen en effecten na de veiling te beïnvloeden. Overwinningspunten krijg je door winsten te investeren in industrieën buiten Cornwall en door efficiënt te mijnen en ontwikkelen.
- Spelers
- 1–5 best met 3
- Speeltijd
- 60–90 min
- Leeftijd
- 14+
- Complexiteit
- 3 / 5
Over het spel
- Ontwerp
- Illustraties
Aan de tafels van Ludoya
Alle statistieken in Ludoya- 3
- Vastgelegde speelsessies
- 5
- Spelers
- 7
- In collecties
3,5/10
uit 1 Ludoya-recensie
Evan3,5 First edition of the game was a bit too random for my taste. The value of each type of cube is randomized at the beginning of the round through a die roll. Then, the way to get the cubes is through bidding on regions with facedown tiles that populate the space when won, not knowing quite what you are bidding for in most cases. This can turn things a bit wonky when the game rewards more for converting resources to money to points earlier in the game than it does in the late game. The best part of the game is the action system where you spend a variable amount of time points to take different actions, then the player who spent the least time goes next. This can lead to some very interesting timing considerations. Particularly as with an action you can start a bid for a region someone else wants and let them buy it after bidding it up, costing them more than they'd like to, at which point they are the ones who have to spend their time points and you get to start another action in a less contested position. I was hoping the changes for the second edition would solve the luck issues and polish the game up with some replayability. Unfortunately, while there's an improvement, it still leaves a lot to be desired. The map is too small for the number of cubes that need to fit into each area. The game adds cards that the player who starts an auction for a region can pay to play in addition to the cost of winning a bid to peek at the tile before placing their bid. Then, if they don't win the auction they get half the money of the winning bid. This helps, but it can be a little disappointing as the cards are locked to being used in specific regions, which means you'll only realistically be able to use half your cards as the other elements of the game reward bunching up your controlled spaces. Otherwise the luck of the game is largely unchanged. The mini expansions that come with the kickstarter unbalance the game completely. One allows you to send a meeple to a separate board for a huge payout of points, or an extra building, or money income. It's wildly powerful, but everything is first come first serve, and players are in a turn order competition for a very limited supply of the meeples. The other expansion adds a new type of cube that can be gobbled by the starting player and sent to another separate board for a massive money payout in exchange for not being able to use as many action points for the rest of the game. Given that money lets you win all the map spaces plus having money early still rewards substantially more early game than late game on the victory points conversion chart, this can create a runaway leader round 1.
Gratis, op het web, Android en iOS
Speel Tinners' Trail: Expanded Edition met Ludoya
- Houd het bij in je collectieHoud je exemplaar en de uitbreidingen bij, leen het uit aan vrienden of zet het op je verlanglijst en krijg bericht als de prijs daalt.Voeg het toe aan je collectie
- Leg elke speelsessie vastScores, winnaars, timers en foto's, en dan je statistieken: winpercentage, favoriete spelersaantal, beste score.Speelsessie vastleggen
- Scoor zonder papierGebruik de scoreformulieren en speelhelpers van de community en laat Ludoya de punten optellen.Scoreformulieren zoeken
- Vind mensen om het mee te spelenClubs, spelavonden en evenementen bij jou in de buurt waar dit spel op tafel komt.Bekijk evenementen
Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.























