Merchants Cove

2021 · Fantasie

Merchants Cove

Players take on different fantasy merchants operating distinct specialty shops at a bustling seaside market. Each merchant uses a unique, asymmetrical set of components and mechanisms to produce goods, staff their shop, and improve efficiency. Players compete to attract arriving adventurers as customers, shape demand for goods, and secure sponsorships from four faction halls while optionally recruiting local townsfolk or engaging with a roguish underworld for short-term gains. Play proceeds over three market days, and the merchant with the most wealth at the end wins.

Spelers
1–4 best met 3
Speeltijd
60–90 min
Leeftijd
14+
Complexiteit
2,8 / 5
7,5 op Ludoyavanaf € 35,00EconomischNautischRondelSpeculatie in grondstoffenTegelplaatsing

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
146
Vastgelegde speelsessies
172
Spelers
1h 58m
Gemiddeld potje
71
In collecties
11
Op verlanglijsten

7,5/10

uit 22 Ludoya-recensies

  • Plezier6,8
  • Interactie4,0
  • Herspeelbaarheid8,0
  • Originaliteit9,2
  • Uiterlijk8,8
  • Toegankelijkheid8,8
  • Владимир Андреевич7,0

    По сути это куча героев, которыми игроки через абсолютно разные механики зарабатывают себе ПО. Интересно, не сложно, оооочень разнообразно. По сюжету игроки это торговцы различными артефактами, петами, оружием и алхимией для приключенцев NPC.

  • Oscaarz8,0

    Superbe jeu, ayant de l'asymétrie à souhait, car chaque joueurs jouera un personnage avec des particularités tout à fait unique incluant des mécanismes propre aux personnages choisie. Cela permette une plus grande diversité de jeu. Si vous pouvez obtenir les extensions, vous pourriez y avoir du choix!

  • Mario López Menés7,2

    Clever assymetric game where every character plays a different mini-game while competing for sales in a shared central board. PROS - It allows different players to enjoy different things while sharing the same table and boardgame. Some characters are quite simple while others are way more complex and/or require different mental skills in order to function properly. - It offers many different experiences into the same boardgame. Varying characters, Rogues and Townsfolk allows you to tailor the game to your group's preferences. - It is greatly over-produced, which means its table presence is fantastic. It definitely catches player's eyes! CONS - It may feel too light for "serious gamer" groups. It is a light game at its heart, and while you can take a complicated character that will not change the straight-forward nature of the shared competition. - Its footprint is pretty gigantic. You'll need a big table to play this.

Lees de recensies en beoordeel het

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

Wanneer trek ik Corruption-kaarten voor een actie — wanneer ik de actie neem of wanneer ik de klok afhandel?

Je trekt Corruptiekaarten tijdens stap 3 van je beurt, nadat je de actie hebt uitgevoerd: voor elk Corruptie-icoon in de kosten van de actie trek je 1 Corruptiekaart naar je voorraad (p.5).

Als mijn Timepiece een Adventurer-indicator passeert, wat gebeurt er dan precies met boten en Adventurers?

Wanneer je een Avonturier-marker passeert, voer je onmiddellijk Load the Boats uit: trek 1 Avonturier uit de zak en plaats deze in een lege vakje op een Zeilboot (je mag geen Avonturiers toevoegen aan Aangemeerde Boten); als je het laatste vakje op een Zeilboot vult, moet je die meteen Aanmeren en de Avonturiers naar die Pier verplaatsen (pp. 5–6).

Kan ik tijdens de Markt-fase overal goederen verkopen, en zorgen mijn verkopen ervoor dat Klanten verdwijnen zodat anderen ze niet meer kunnen gebruiken?

Verkopen worden in volgorde afgehandeld: Bazaar (links, grote goederen), Grand Plaza (midden, kleine goederen), en daarna de Zwarte Markt (rechts, beide formaten); je mag alleen verkopen waar klanten van de bijbehorende kleur aanwezig zijn, en klanten worden pas aan het einde van de Markt-fase van de Piers verwijderd, dus andere spelers kunnen ook nog aan hen verkopen (p.7).

Wat gebeurt er als de Productiefase eindigt terwijl boten nog aan het zeilen zijn?

Als de Productiefase eindigt terwijl er nog zeilboten over zijn, worden alle Avonturiers op die boten in hun bijbehorende Factiezalen geplaatst of, indien van toepassing, in de Lair, waarbij eventuele lege Pier-vakken leeg blijven (p.6).

Wanneer ik een Dorpsbewoner Recruit, wanneer gebeurt hun directe vaardigheid en kan ik die gebruiken om Corruptie af te leggen die ik net heb gekregen door de kosten van die Recruit?

Wanneer je een Dorpsbewoner werft, activeer je onmiddellijk zijn Dorpsbewoner-vermogen voordat je de wervingskosten betaalt, en omdat die onmiddellijke vaardigheden worden afgehandeld vóór het betalen van kosten, kun je ze niet gebruiken om Corruptiekaarten af te leggen die je als onderdeel van de kosten van diezelfde actie hebt gekregen (pp. 10–11).

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.