Tiny Epic Dungeons

2021 · Avontuur

Tiny Epic Dungeons

Een volledig coöperatieve fantasy-dungeon crawl voor 1–4 spelers, waarin een groep Helden een modulaire dungeon kamer voor kamer verkent om een angstaanjagende Dungeon Boss te vinden en het op te nemen tegen hem. Spelers bewegen door kamers, vechten tegen goblins en andere minions, ontwijken vallen, beheren hun slinkende fakkellicht dat elke beurt afneemt en zoeken naar Rituele Kamers die de magische band van de baas met zijn schuilplaats verzwakken. Het spel bestaat uit twee aktes: eerst de dungeon uitkammen en daarna de baas bevechten, die unieke vaardigheden heeft en een schuilplaats met tactische effecten. Helden verzamelen legendarische buit en spreuken en rusten setonderdelen uit die sterker worden wanneer ze worden gecombineerd, om zich voor te bereiden op de ultieme confrontatie.

Spelers
1–4 best met 2
Speeltijd
30–60 min
Leeftijd
14+
Complexiteit
3,1 / 5
7,7 op Ludoyavanaf € 26,18GevechtDobbelstenenDobbelstenen gooienModulair bordCoöperatief spel

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
476
Vastgelegde speelsessies
267
Spelers
1h 8m
Gemiddeld potje
197
In collecties
22
Op verlanglijsten
1
Voorbesteld

7,7/10

uit 54 Ludoya-recensies

  • Plezier9,0
  • Interactie8,0
  • Herspeelbaarheid8,0
  • Originaliteit7,0
  • Uiterlijk8,0
  • Toegankelijkheid6,0
Lees de recensies en beoordeel het

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

Ik heb net een kamer onthuld met een Goblin/Minion/Trap — krijg ik schade en stop ik dan meteen met bewegen?

Ja. Goblin-ontmoetingen richten 1 schade aan en beëindigen je beweging; Minion-ontmoetingen richten 2 schade aan en beëindigen je beweging; vallen dwingen je tot een onmiddellijke vaardigheidstest (bij mislukking wordt de schade van de val geactiveerd) en na het afhandelen van de test mag je verder bewegen of proberen de val onschadelijk te maken (regelboek p. 8).

Hoe werken Hero Dice — mag ik er drie gooien en de beste houden, en wat doen ongebruikte dobbelstenen?

Je rolt een aantal Hero Dice gelijk aan de waarde van je Skill (nooit meer dan 3) en kiest vervolgens één dobbelsteen als resultaat; ‘+’-dobbelstenen kunnen de gekozen dobbelsteen verhogen (regelboek p.9). Elke ongebruikte dobbelsteen met Focus-pictogram levert na een geslaagde test +1 Focus op, en elke ongebruikte 6-zijdige dobbelsteen levert na het afhandelen van de test +1 Health op (regelboek p.9).

Als ik aanval en de vijand niet dood, mag die dan automatisch een tegenaanval uitvoeren?

Ja — na elke aanval voert de vijand onmiddellijk een Tegenaanval uit als hij nog leeft en zich in dezelfde kamer bevindt of in het zicht staat (je gooit ook de Vijanddobbelsteen wanneer je zulke aanvallen uitvoert) (spelregelboek p. 11).

Wat gebeurt er precies wanneer de fakkel naar beneden gaat op de fakkelmat?

Wanneer de fakkel naar beneden beweegt en op bepaalde velden terechtkomt of eroverheen gaat, worden er onmiddellijk effecten geactiveerd, zoals het toevoegen van een Goblin aan de Ingang en het uitvoeren van de vermelde acties van alle vijanden in volgorde; als de fakkel het laatste schedelveld bereikt, verlies je (regelboek p. 15).

Wanneer en hoe starten we het Boss-gevecht — draaien we de Boss om zodra we de deur bereiken?

Zodra de Lair Door is onthuld en alle Minions (één per held) zijn verslagen, mag een held de gratis actie ‘Enter the Boss’s Lair’ uitvoeren om de Boss Mat naar Act 2 te draaien, Minion Health-markers op het spoor van de Boss te stapelen, de Boss-token te plaatsen, de Torch Mat naar de Act 2-kant te draaien en Altar-markers op Minion Encounter-kaarten te plaatsen (regelboek p. 17).

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Scoreformulieren en speelhelpers

  • Pequeñas Grandes Mazmorras V.
Gebruik ze bij je volgende potje

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.