Too Many Bones: Undertow

2018 · Fantasie

Too Many Bones: Undertow

Twee nieuwe Gearloc-personages, een zangeres en een sluipende verkenner, reizen op een vlot de rivier af terwijl ze nieuwe vijanden en uitdagingen het hoofd bieden. Het spel is zelfstandig speelbaar met 1–2 spelers en kan worden uitgebreid tot maximaal vier spelers door personages uit de basisset of andere compatibele sets toe te voegen. Ontmoetingen en tactische gevechten vinden zowel op het land als op het vlot plaats, met dobbelsteen-gestuurde gevechten, personageontwikkeling en een dubbelzijdige gevechtsmat. Spelers beheren hun uitrusting, vaardigheden en positionering terwijl ze nieuwe tirannen, vijanden en scenario-afhankelijke ontmoetingen langs de Sibron trotseren.

Spelers
1–2 best met 2
Speeltijd
60–180 min
Leeftijd
12+
Complexiteit
4 / 5
8,5 op Ludoyavanaf € 89,56GevechtAvontuurDobbelstenen gooienCoöperatief spelOpbouw van kaartenstapels, zakken en voorraden

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
62
Vastgelegde speelsessies
18
Spelers
1h 48m
Gemiddeld potje
45
In collecties
17
Op verlanglijsten

8,5/10

uit 11 Ludoya-recensies

  • Carlos González Carballo10,0

    Everytime someone ask me What I want to play or What is my favorite game, this one is my response.

    Geen speelsessies geregistreerd

Lees de recensies en beoordeel het

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

Tellen Atk-/Def-dobbelstenen die ik in mijn Backup Plan plaats nog steeds mee voor mijn Atk-/Def-statistieken, en wanneer kan ik Backup Plan gebruiken?

Nee — Atk- en Def-dobbelstenen in je Backup Plan tellen NIET mee voor je Atk/Def-statistiek, en je mag je Backup Plan één keer per beurt gebruiken door de BP-dobbelsteen (gekruiste gereedschappen) te verwijderen om die BP-vaardigheid te activeren (zie p. 36 en p. 22).

Kan ik in dezelfde beurt één doelwit kiezen voor mijn Aanvalsdobbelstenen, een ander doelwit voor een Vaardigheidsdobbelsteen en nog een ander doelwit voor een schadelijk Noodplan?

Nee — je kiest één doelwit voor de beurt voordat je dobbelstenen kiest/gooit, en elk effect waarin het woord “doelwit” wordt gebruikt, moet op datzelfde doelwit worden toegepast (uitzonderingen gelden alleen voor effecten waarin het woord “doelwit” niet wordt gebruikt) (zie p. 36).

Wat gebeurt er precies als mijn Gearloc KO gaat — kan ik mijn buit of geslote dobbelstenen nog gebruiken?

Wanneer je KO bent, worden je Gearloc-chip en Ini-dobbelsteen naar je Prep-gebied verwijderd; alle actieve, vergrendelde en Back-upplan-dobbelstenen worden verwijderd (vaardigheden raken uitgeput); Loot blijft bij je, maar kan niet worden gebruikt zolang je KO bent (zie p. 23).

Hoe kiezen Baddies hun doelwit en bewegen ze — kan een melee-Baddie iemand aanvallen die volledig omsingeld is, en kunnen Baddies diagonaal tussen twee aangrenzende Baddies door bewegen?

Melee-Baddies zullen nooit een eenheid aanvallen waar ze geen route naartoe hebben; ze vallen de dichtstbijzijnde tegenstander aan via de route met de minste stappen (bij gelijke stand geldt eerst de doelwit-/kompasregel en daarna de keuze van de partij), en diagonaal bewegen tussen twee aangrenzende Baddies is toegestaan, omdat dat niet wordt beschouwd als door een eenheid heen bewegen (zie p. 22 en p. 37).

Als ik een Skill-dobbelsteen gebruik die schade toebrengt, telt dat dan als een "aanval" (bijvoorbeeld voor bereikvereisten of het rollen van Bones)?

Nee — het toepassen van Skill-dobbelstenen die schade toebrengen wordt niet beschouwd als een ‘aanval’; alleen het rollen van Atk-dobbelstenen op een doelwit is een aanval, en Gearlocs moeten een geldig doelwit binnen aanvalsbereik hebben om hun Atk-dobbelstenen te rollen (zie p. 12 en p. 37).

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.