Tsukuyumi: Full Moon Down (Second Edition)

2020 · Fantasie

Tsukuyumi: Full Moon Down (Second Edition)

Een verbrijzelde toekomst waarin een draconische maan op aarde is neergestort en mensen en dieren heeft gemuteerd tot machtige facties die vechten om te overleven en de macht te grijpen. Elke speler neemt één asymmetrische factie met unieke eenheden, vaardigheden en startopstelling, waarna er een vast aantal rondes wordt gespeeld die uit afzonderlijke fases bestaan. In speelvolgorde kiezen spelers actiekaarten, passen ze het initiatief aan en trekken ze gebeurtenis-/Impactkaarten, produceren ze eenheden en verzamelen ze grondstoffen. Vervolgens verplaatsen ze eenheden en voeren ze aanvallen en gebiedscontrole uit (waarbij ook speciale Oni-fiches worden geplaatst en gebruikt). Overwinningspunten worden verdiend door gebieden te bezetten, factiemissies te voltooien en doelstellingen te behalen; de speler met de hoogste score na het vooraf ingestelde aantal rondes wint.

Spelers
2–4 best met 4
Speeltijd
90–180 min
Leeftijd
12+
Complexiteit
3,7 / 5
6,1 op LudoyaMiniaturenSciencefictionGesloten selectieVariabele fasevolgordeVariabele spelerskrachten

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
1
Vastgelegde speelsessies
5
Spelers
5h 14m
Gemiddeld potje
5
In collecties
1
Op verlanglijsten

6,1/10

uit 2 Ludoya-recensies

  • Balleflass6,0

    The game itself is great. With a few permanent pens I was able to write down the stats on the base of every figure which made it a whole lot easier to manage. My main gripes: - The rulebook is extremely ambigious and doesnt seem to have been fixed at all since 1st edition. - The card quality is very bad. As in they may be 350gsm in weight, but they are the least stiff/bend resistant cards I have evere touched. I had to double sleeve them with two 100 micron sleeves to make them usable. - There are a few hiccups with the components as in wrong base on giraffe, wrong backside on a couple of map tiles, wrong backside on a card and none of the component overviews in the rulebooks match reality which makes everyone unsure if they have the full game. - Also, the kickstarter exclusive compoents like mascots and tokens are as non-functional as you can get them. Too small and in wrong colors. Much better off printing them off yourself so you can make soom room to write in the stats the tokens provide just like on the cardboard tokens which are miles better. I seem to have gotten the full game and the game is not bad in itself, but the production is garbage tier except for the cardboard and most of the minis. I'll rather play Root for this kind of asymmetry, length and complexity.

Lees de recensies en beoordeel het

Wie dit heeft, heeft ook

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.