
2011 · Gevecht
Eclipse: New Dawn for the Galaxy
Players command a spacefaring civilization competing for dominance across a modular galaxy map. They explore star systems, claim resources, research technologies, and construct ships and structures to expand influence. Movement and tactical fleet combat resolve conflicts, while diplomacy and negotiated treaties can alter alliances and access. Victory comes from accumulating points through exploration, development, military success, and control of strategic systems, so players balance long-term planning, adaptation to faction strengths, and interaction with rivals.
- Spelers
- 2–6 best met 4
- Speeltijd
- 60–180 min
- Leeftijd
- 14+
- Complexiteit
- 3,7 / 5
Over het spel
- Ontwerp
- Illustraties
- Uitgevers
Uitbreidingen
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- Vastgelegde speelsessies
- 287
- Spelers
- 3h 11m
- Gemiddeld potje
- 63
- In collecties
- 15
- Op verlanglijsten
7,0/10
uit 64 Ludoya-recensies
Daniel8,0 4,6
virus3210,0 muy bueno recomendado
NETes2,5 Después de mi primer contacto con Eclipse le iba a endosar un Rejected con todas las de la ley porque la partida entró en mi Top 3 de las peores experiencias lúdicas que he tenido junto con Twilight Struggle y Circus Maximus pero no me podía creer que el juego fuese tan malo y aburrido con todas esas alabanzas y hype. Así que me armé de valor y le dí otra oportunidad. El juego me ha parecido aún peor pero por lo menos no me dieron ganas de cortarme las venas como con la primera partida así que le quito el Rejected y se queda con malo a secas por aburrido, aleatorio y descompensado. El juego consta de 9 turnos en los que en los 3-4 primeros solo sacas losetas y la colocas en el tablero. Y lo peor es que marcarán lo que puedes hacer durante el resto del juego ya que te darán unos u otros recursos, azar puro y del malo. Durante los siguientes 3-4 turnos coges avances tecnológicos y los aplicas a tus naves mientras te enfrentas a un par de naves neutrales. Los avances están hiperdescompensados y no salen todos y de algunos no habrá para todos así que vuelve a salir el azar a relucir. En los turnos 8 y/o 9 te das con los otros jugadores en unos combates que o están descompensados y te crujen de un plumazo o es una tirada tras otra hasta el hastío de lo largas que son y carentes de emoción. Y siempre igual, partida tras partida. Si el juego durase 45-60 minutos vale pero ¿3-4 horas para esto?. Va a ser que no. ¿Hablamos de la edición? Los "tableros", he visto hojas con mayor gramaje. No sabía que se podían hacer naves espaciales feas. Reto superado. ¿Hablamos de la edición española?, ¿si me compro un juego en inglés e imprimo las reglas tengo una edición en español?. Pues eso. ¿En serio este juego cuesta lo mismo que La Guerra del Anillo?
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