
2016 · Fantasie
Vast: The Crystal Caverns
Een zeer asymmetrische dungeon crawl waarin elke speler een unieke factie bestuurt met eigen doelen en spelmechanismen. De ene speler speelt de eenzame Ridder die de grotten verkent, een andere voert het bevel over een horde Goblins, een derde kan de trage, schatten bewakende Draak belichamen, en een vierde neemt de rol van de Grot zelf op zich door tunnels en gevaren te manipuleren. Spelers verplaatsen miniaturen, beheren grondstoffen en vaardigheden die specifiek zijn voor hun rol, en streven verschillende overwinningsvoorwaarden na die met elkaar kunnen botsen of elkaar kunnen kruisen. Ontmoetingen met monsters, omgevingseffecten van kwaadaardige kristallen en tactische gevechten bepalen het spel, wat afhankelijk van de combinatie van rollen aan tafel leidt tot verschillende dynamieken en strategieën.
- Spelers
- 1–5 best met 4
- Speeltijd
- 75–150 min
- Leeftijd
- 10+
- Complexiteit
- 3,6 / 5
Over het spel
- Illustraties
- Uitgever
Uitbreidingen
Bekijk ze in LudoyaSpeelt samen met
Bekijk ze in LudoyaWaar te koop
Winkelprijzen en tweedehands exemplaren, elke dag gecontroleerd.
Aan de tafels van Ludoya
Alle statistieken in Ludoya- 97
- Vastgelegde speelsessies
- 172
- Spelers
- 2h 18m
- Gemiddeld potje
- 71
- In collecties
- 16
- Op verlanglijsten
6,8/10
uit 16 Ludoya-recensies
Jorge S9,0 No es un juego para todo tipo de jugón, pero si encaja en tu grupo será de una de las mejores compras por su rejugabilidad. Cada partida es distinta y puede cambiar si se van rotando roles. Entiendo que haya gente a la que se le haga bola, pero merece la pena. No saldrá nunca de mi colección.
Geen speelsessies geregistreerd
Josu Txasko10,0 Si los asimétricos se te hacen bola, empieza con éste. Si consigues terminar, no habrá juego que se te resista. Si quieres ser la cueva, ya has ganado la partida.
4 keer gespeeld
Evan4,0 This game is so asymmetric that each player is basically playing a completely different game, where ultimately their goal is to keep the next player in the chain of mechanisms in-check. It's fragile, where if one player does their job poorly, then the player they were designed to stop runs away with it. The theme is silly, and I really enjoy the idea of the game, although in practice, explaining different mechanisms to each player before playing is too much downtime during setup, and ultimately the experience of play isn't rewarding enough to justify the work. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ☆ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ☆☆☆☆☆ Raw enjoyment
Eerste indrukken · 1 speelsessie
Regelvragen
Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.
Wanneer ik een Dark-tegel onthul, voer ik dan eerst het effect ervan uit voordat ik de open randen eromheen opvul?
Nee. Oriënteer eerst de onthulde tegel en vul vervolgens alle nieuwe open randen met Donkere tegels; pas daarna handel je het effect van de tegel af. Dit geldt voordat de Instorting begint (regelboek, p. 4; FAQ, p. 3).
Kan de Ridder blijven bewegen nadat ze haar laatste Ontmoeting heeft uitgegeven?
Nee. De Ridder mag Bezoeken verplaatsen en uitgeven in elke volgorde, maar ze kan alleen bewegen zolang ze nog minstens één Bezoek over heeft. Uitrusting en andere vaardigheden waarvoor geen Bezoek of beweging nodig is, mogen daarna nog steeds worden gebruikt (Spelregels, p. 6; FAQ, p. 7).
Kan ik de Draak aanvallen terwijl hij ondergronds is zonder een Bom?
Niet vóór de Instorting: de Ridder moet een Bom gebruiken en mag die beurt maar één keer aanvallen. Tijdens de Instorting is een Bom niet langer vereist, en zodra de Draak aan de oppervlakte is, kan hij meerdere keren worden aangevallen, één keer per Ontmoeting (spelregels, p. 7; FAQ, p. 8).
Wat gebeurt er als een Koboldenstam meer dan 4 inwoners zou krijgen?
Een Stam kan nooit meer dan 4 Bevolkingsschijven hebben. Voeg genoeg schijven toe om 4 te bereiken en los daarna de overbevolking op door één Stam te verspreiden; de verspreide Stam hoeft niet de Stam te zijn die de limiet overschreed (Regelboek, p. 8; FAQ, p. 11).
Kan de Dief door muren bewegen of blijven bewegen nadat hij geen Actieblokjes meer heeft?
De Dief kan normaal gesproken niet door muren heen; hij moet de Klimmen-actie gebruiken, die Actieblokjes kost maar op zichzelf geen beweging oplevert. Beweging en acties mogen vrijelijk worden afgewisseld, en hij mag een van beide blijven gebruiken, zelfs nadat de andere is opgebruikt (Regelboek, p. 14; FAQ, pp. 17–18).
Wanneer begint de Instorting, en blijf ik daarna open randen aanvullen?
De Instorting begint aan het begin van de beurt van de volgende speler nadat alle Grottegels zijn geplaatst. Vanaf dat moment worden open randen niet meer opgevuld en verwijdert de Grot tijdens zijn fase De Grot Vormgeven drie tegels; het spel eindigt wanneer vijf Kristaltegels zijn verwijderd (regelboek, p. 4, 12; FAQ, p. 3).
Vergelijkbare spellen
Vast: The Mysterious Manor2019
Dungeon Universalis2019
Maladum: Dungeons of Enveron2024
Shadows of Brimstone: City of the Ancients (Revised Edition)2020
Malhya: Lands of Legends2025
Mage Knight: Ultimate Edition2018
Shadows of Brimstone: Forbidden Fortress2018
Dungeon Alliance2018
Arydia: The Paths We Dare Tread2025
Shadows of Brimstone: City of the Ancients2014
Sword & Sorcery: Ancient Chronicles2021
Shadows of Brimstone: Swamps of Death2014Gratis, op het web, Android en iOS
Speel Vast: The Crystal Caverns met Ludoya
- Houd het bij in je collectieHoud je exemplaar en de uitbreidingen bij, leen het uit aan vrienden of zet het op je verlanglijst en krijg bericht als de prijs daalt.Voeg het toe aan je collectie
- Leg elke speelsessie vastScores, winnaars, timers en foto's, en dan je statistieken: winpercentage, favoriete spelersaantal, beste score.Speelsessie vastleggen
- Regelvragen beslechtenVraag alles over de regels en krijg een antwoord uit het spelregelboek, met de pagina om het na te lezen.Vraag de regelassistent
- Vind mensen om het mee te spelenClubs, spelavonden en evenementen bij jou in de buurt waar dit spel op tafel komt.Bekijk evenementen
Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.














