Elke speelsessie en elk evenement kan een locatie bevatten, wat ervoor zorgt dat de vraag "waar spelen we eigenlijk?" beantwoord kan worden — je statistieken worden uitgesplitst per locatie en evenementen verschijnen op de kaart voor mensen in de buurt.

Beheer de jouwe onder Instellingen → Locaties.

De plekken bewaren waar je speelt

Bewaarde locaties, met huizen naast clubs, bibliotheken en spelcafés

Voeg de plekken waar je speelt één keer toe en gebruik ze voorgoed: je keukentafel, het huis van een vriend, het café om de hoek, de vaste zaal van je club. Elke plek krijgt een naam, een adres en een speld op de kaart.

De meeste bouw je op zonder erover na te denken — bij het vastleggen van een partij of het maken van een evenement kies je een bewaarde locatie of voeg je ter plekke een nieuwe toe.

Hier komen is een korte aantekening voor iedereen die ernaartoe vertrekt: toegang, parkeren, welke deur, welke verdieping. Hij staat erbij waar de locatie staat.

Online spelen

Ludoya levert de bekende online locaties mee als kant-en-klare locaties, zodat een speelsessie op afstand net zo precies wordt vastgelegd als een speelsessie aan tafel: Board Game Arena, Tabletop Simulator, Tabletopia, Yucata en Vassal.

Wie kan een adres zien

Het adres van een locatie is vaak je thuisadres, dus elke locatie heeft een eigen zichtbaarheidsinstelling:

  • Openbaar — het adres en de locatie op de kaart zijn zichtbaar voor iedereen
  • Alleen vrienden — alleen je vrienden kunnen het adres en de locatie op de kaart zien
  • Alleen groepsleden — alleen leden van je groep kunnen het adres en de locatie op de kaart zien
  • Privé — alleen jij kunt het adres en de locatie op de kaart zien

Kies Privé voor je appartement en Openbaar voor het café, dan blijft de geschiedenis van je speelsessies eerlijk zonder te publiceren waar je woont. Openbare locaties hebben een geldig adres nodig, omdat ze op de kaart voor anderen verschijnen.

Een hele stad of regio is anders: gekozen uit de suggesties (“La Seu d'Urgell”, niet een straat erin), wordt die een eigen locatie die niemand anders aangeboden krijgt als hij op de naam van de stad zoekt, en geheim is die ook niet. Een festival “in La Seu d'Urgell” toont de stad, de kaart en de plekken aan iedereen die het festival kan zien. Wat je onder Hoe je er komt schrijft, blijft van jou.

Een privé-thuislocatie met de geschiedenis per plek, naast Bewerken en Samenvoegen

Wie met je heeft gespeeld op een privéplek van jou (en de partij heeft geaccepteerd), heeft die ook tussen zijn plekken, zodat hij er zijn eigen partijen kan vastleggen. Hij ziet de naam en de stad, nooit de straat of de speld op de kaart. Iedereen anders die daar een partij ziet, krijgt alleen de naam, en de plaats alleen als de plaats in je profiel diezelfde plaats is.

Je thuis

Zet Dit is mijn thuis aan als je een privéplek van jezelf bewerkt, en die wordt je thuis. Een nieuwe plek met de naam “Casa”, “Home” of “Thuis” begint met de schakelaar aan.

  • Jij ziet het als Thuis. Alle anderen zien wiens thuis het is: vrienden die er hebben gespeeld zien Thuis bij Pere, nooit de naam die jij het gaf. Wie een partij daar ziet maar er nooit is geweest, ziet alleen Thuis bij iemand, en Thuis bij iemand · Reus alleen als de plaats in je profiel diezelfde plaats is: het vertelt niets wat je profiel nog niet vertelt.
  • Het adres blijft van jou. Alleen de mensen die er wonen zien de straat en de speld op de kaart. Gasten zien de stad; mensen die je uitnodigt voor een evenement bij jou thuis zien wiens thuis het is en het adres dat het evenement ze geeft.
  • Het staat vooraan. Als je kiest waar een partij werd gespeeld, staat je standaardplek bovenaan de lijst, dan de plekken in je favorieten, dan de rest, en binnen elk deel komen de thuisplekken eerst: die van jou, dan die van de mensen aan tafel, dan die waar je hebt gespeeld. Een nieuwe partij begint op je standaardplek, of bij jou thuis als je er maar één hebt. Typ de naam van iemand en je vindt zijn of haar thuis.
  • Het weet waar het is. De meeste mensen typen het adres van hun thuis nooit in. Speel je thuis en heeft het nog geen positie, dan biedt het partijformulier één keer Punt opslaan aan: één tik, en de volgende keer vult je telefoon Thuis vanzelf in. Alleen de mensen die er wonen kunnen dat punt zien.

Meer dan één thuis

Een zomerhuis, een studentenkamer: als je een tweede thuis aanduidt, vraagt Ludoya Hierheen verhuisd (het oude is niet meer je thuis) of Nog een thuis (je houdt ze allebei). Met twee thuisplekken zegt elk welke het is: Thuis · Cambrils, of de naam die je het gaf.

De positie van je telefoon

Als je een partij start, of er een van vandaag vastlegt zonder de tijd te wijzigen, vult de positie van je telefoon de plek in, en een regel eronder zegt dat (Op basis van je locatie); je standaardplek wordt alleen gebruikt als de telefoon niets weet. Een eerdere partij, met een tijd die je meer dan een uur terug of op een andere dag hebt gezet, laten we aan jou over: misschien leg je hem ergens anders vast. Het thuis van iemand anders wordt alleen vanuit je positie ingevuld als een van de mensen die er wonen daar met je heeft gespeeld en die partij in zijn profiel heeft gehouden.

Samenwonen

Deel je een thuis? Open het in Instellingen → Locaties en tik op Iemand uitnodigen om hier te wonen, en kies de persoon uit de mensen met wie je hebt gespeeld (bij elk staat hoeveel partijen jullie samen speelden, de meeste eerst): je kunt alleen iemand uitnodigen met wie je al aan tafel hebt gezeten, of de persoon met wie je je collectie deelt, want na het accepteren ziet die persoon het adres. Die krijgt een melding en antwoordt met Accepteren of Weigeren, meteen daar of bij het thuis in de eigen lijst; tot dan ziet die alleen wie de uitnodiging stuurde, niet wie er verder woont. Na het accepteren is het ook diens thuis: jullie zien het allebei als Thuis, en alle anderen zien Thuis bij Pere en Laia. Iedereen die er verder woont krijgt een stille melding als iemand wordt uitgenodigd, ziet de openstaande uitnodiging en wie die stuurde, en kan op Uitnodiging intrekken tikken.

Had die persoon al een thuis, dan vraagt Ludoya wat dat was: dezelfde plek (het gaat erin op, met partijen en al), een plek waar die persoon verhuisd is, of een tweede thuis dat blijft. Later beslissen laat beide zoals ze zijn. Later vertrekken is ook één tik: Verhuizen op de kaart van het thuis. En als iemand verhuisd is en het nooit zei, kan iedereen die er nog woont op Iemand anders is verhuisd tikken, die persoon kiezen en bevestigen: die ziet het adres niet meer, en die persoon en de anderen die er wonen krijgen een melding, zoals wanneer je iemand uit een partij haalt.

Je thuis claimen

Vrienden leggen vaak partijen bij jou thuis vast onder hun eigen naam ervoor: “Casa Pere”, “Ca la Pere”. Bij zo'n partij, waarin jij meespeelt en de plek naar jou of een huisgenoot is genoemd, vraagt een regel of het je thuis is. Tik op Dit is mijn thuis en kies welk thuis van jou het is (het waarschijnlijkste, op plaats of op naam, staat bovenaan), of maak het je thuis als je er nog geen hebt: het houdt alleen de naam en de plaats, nooit het adres dat je vriend opgaf. Toch niet je thuis? Niet van mij, en het wordt niet meer gevraagd (Ongedaan maken haalt het terug als je per ongeluk tikte). Namen komen ook over alfabetten heen overeen: “casa andrei” is van Андрей.

Je hoeft die partijen niet een voor een te zoeken. De kaart van je thuis in Instellingen → Locaties toont de plekken die op je thuis lijken (een getal op de kaart laat zien dat er zijn), met wie ze een naam gaf en hoeveel partijen ze bevatten, elk met Het is dit thuis of Niet van mij; zijn het er meer, dan beantwoordt Allemaal ze in één keer. Woon je in meer dan één thuis, dan staat de lijst bij het eerste en vraagt het antwoord welk het is. De partijen gaan naar je thuis, je vriend blijft de plek bij de eigen naam noemen en krijgt één stille melding, met Niet hun thuis erop: was het dat niet, dan komt de plek terug zoals hij was.

Het werkt ook andersom: als je ooit een plek maakte voor het thuis van een vriend (“casa carlos”), vraagt de kaart ervan Is dit thuis bij vrienden? en biedt Het is hun thuis aan zodra Carlos ergens woont en daar met jou heeft gespeeld (woont hij in twee thuisplekken, dan zegt elke rij welke). De mensen die daar wonen krijgen één stille melding, met Niet ons thuis erop: is het dat niet, dan gaat de plek terug naar jou zoals hij was, met partijen en al, en dat thuis wordt er niet meer voor voorgesteld.

Één plek, één locatie

Een openbare locatie bestaat één keer op Ludoya. Als je zoekt naar een café of de zaal van een club die er al staat, kies je dezelfde locatie die iedereen gebruikt, zodat de evenementen, partijen en openingstijden ervan op één plek staan in plaats van verspreid over een dozijn kopieën.

Maak je een openbare locatie voor een plek die al op Ludoya staat, dan zegt het dat, en biedt het aan de jouwe erin samen te voegen; je partijen en evenementen gaan mee. Privélocaties blijven alleen van jou: je huis wordt nooit met die van iemand anders samengevoegd.

Openingstijden en locatieclaims

Clubs, winkels en locaties beheren hun adressen in de console, onder Locaties: elk adres waar de club actief is, wanneer het open is, de plekken erin en welke de Hoofdlocatie is die op het profiel staat. Met het Business-abonnement toont het profiel ook de andere locaties die je kiest.

  • Openingstijden beantwoorden "zijn ze nu open?" voordat iemand het hoeft te vragen. Stel één rooster in voor de hele week, of Andere tijden voor de rest van de dagen, en voeg Speciale dagen toe voor feestdagen, vroege sluitingen en eenmalige openingen. Een evenement dat buiten de gebruikelijke tijden van de club wordt aangemaakt, krijgt een zachte waarschuwing, voor het geval het een tikfout is.
  • Claim deze locatie als de plek de jouwe is maar iemand anders hem eerder toevoegde. Vertel hoe je organisatie met het adres samenhangt; de medewerkers van Ludoya bekijken elk verzoek, en er verandert niets tot het is goedgekeurd. Daarna worden jouw tijden die van de locatie voor iedereen die hem opzoekt, en beheer jij het adres, de plekken en de plattegrond. Alle anderen kunnen hem nog steeds kiezen voor hun evenementen en partijen.

Een club die in de locatie van iemand anders bijeenkomt, stelt daar nog altijd zijn eigen tijden in.

Opruimen

Zit je na een jaar lang registreren met "Home", "home" en "My place"? Open er één en kies Locaties samenvoegen om duplicaten samen te voegen — de speelsessies en evenementen die aan elk daarvan zijn gekoppeld, gaan mee naar de overblijvende locatie, zodat er niets verloren gaat en je statistieken per locatie niet langer in drieën worden opgesplitst.

Locaties met benoemde plekken

Een locatie van een club, groep of organisatie kan ook plekken hebben — de tafels, zalen en speelruimtes erin. Een café heeft misschien "Tafel 1" tot en met "Tafel 8"; een beurshal "Grote zaal", "RPG-zaal" en "Demoruimte".

Zodra een locatie plekken heeft, kunnen evenementen en geplande speelsessies daar ze claimen, zodat bezoekers precies weten naar welke tafel ze moeten. Benoemde plekken, elk met een optionele capaciteit, zijn gratis voor elke club.

Een plattegrond van een locatie met benoemde plekken erop

Met het plan Business kun je een plattegrond als extra laag toevoegen: upload een afbeelding van je ruimte, sleep elke plek erop, en deelnemers krijgen een verschuifbare, zoombare kaart in plaats van een lijst met namen. Een locatie die een stad, een plein of een park is, heeft geen afbeelding om op te tekenen: de plekken komen in plaats daarvan op een echte kaart, elk precies waar hij is. Zie Evenementenbeheer.