
2017 · Fantasy
Caverna: Cave vs Cave
Hver spiller styrer en liten dvergeutgravning i en fjellside og utvider den gjennom åtte runder. Spillerne starter med to dverger og et personlig brett med bygninger og rombrikker med baksiden opp, og utfører deretter stadig flere handlinger hver runde for å grave ut, utvinne metaller, utvide boligarealet og bygge bygninger. En felles beholdning med brikker som ligger med forsiden opp, samt handlingsbrikker, bestemmer hvilke kjøp og spesialegenskaper som er tilgjengelige. Noen rom aktiveres umiddelbart, mens andre krever bestemte handlingsbrikker. Spillerne bytter på å utføre handlinger for å utvide arbeidsstyrken og ressursgrunnlaget sitt, før de får poeng for bygninger de har konstruert og gull de har samlet inn ved spillets slutt.
- Spillere
- 1–2 best 2
- Spilletid
- 20–40 min
- Alder
- 10+
- Kompleksitet
- 2,6 / 5
Om spillet
- Design
- Illustrasjon
- Utgiver
Utvidelser
Se dem i LudoyaBilder fra Ludoyas bord
Alle bilder i LudoyaHvor du kan kjøpe det
Butikkpriser og brukte eksemplarer, sjekket hver dag.
På Ludoyas bord
All statistikk i Ludoya- 313
- Registrerte spilløkter
- 168
- Spillere
- 45m 11s
- Gjennomsnittlig spilletid
- 92
- I samlinger
- 5
- På ønskelister
6,9/10
fra 53 anmeldelser på Ludoya
jowsep7,0 16
Ingen spilløkter loggført
Mestremuten7,0 Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
Har spilt det 3 ganger
Dragonshiq7,0 included in "Caverna: Cave vs Cave – The Big Box"
Førsteinntrykk · 1 spilløkt
Regelspørsmål
Besvart fra regelboka av Ludoyas regelassistent.
Kan jeg grave ut et rom som ligger med forsiden ned, og som er bak en vegg eller bak andre rom som ligger med forsiden ned?
Du kan bare grave ut et rom med bildesiden ned som er tilgjengelig via en fri ortogonal sti fra huleinngangen, uten vegger eller andre rom med bildesiden ned i veien; rom med bildesiden ned blokkerer alltid. Handlingen «Undergraving» tillater spesifikt graving gjennom vegger. (side 5)
Hvis jeg river (fjerner) en vegg, fjerner eller ødelegger det tilstøtende rom?
Å fjerne en vegg returnerer den til forsyningen og gir varene som er avbildet, og «Å fjerne veggen påvirker ikke allerede plasserte rom.» Du kan heller ikke fjerne de ytre naturlige veggene. (side 5)
Når jeg innreder en hule, krever rombrikker bestemte vegger, og kan jeg rotere dem for å få dem til å passe?
For å innrede betaler du den oppgitte kostnaden og plasserer brikken i en tom hule som passer med brikkens veggkonfigurasjon. Mørke segmenter er påkrevd, lyse segmenter er valgfrie, og du kan rotere brikken for å få den til å passe. Naturlige yttervegger teller som vegger ved plassering. (side 6)
Hva er forskjellen mellom oransje og blå rom, og når kan jeg bruke handlingene deres?
Oransje rom brukes når du tar en handlingsbrikke som viser 1, 2 eller 3 (tallet angir hvor mange forskjellige oransje rom du kan bruke), mens blå rom alltid er aktive når utløseren deres inntreffer, og brukes ikke via disse nummererte handlingene. Du må også alltid ha flere oransje rom enn blå rom, og kan ikke bygge et blått rom som gjør at antallet blir likt. (side 6–7)
Kan jeg bytte Emmer, lin eller gull mot mat når jeg vil, og til hvilken kurs?
Ja: Når som helst-handlingen lar deg, når som helst og så mange ganger du vil, bytte Emmer, Lin eller Gull mot Mat i forholdet 1:1. (side 7)
Gratis, på nett, Android og iOS
Spill Caverna: Cave vs Cave med Ludoya
- Ha det i samlingen dinHold oversikt over eksemplaret ditt og utvidelsene, lån det ut til venner, eller legg det på ønskelisten og få beskjed når prisen faller.Legg det til i samlingen din
- Registrer hver spilløktPoeng, vinnere, tidtakere og bilder, og så statistikken din: vinnerprosent, favorittantall spillere, beste poengsum.Registrer en spilløkt
- Avgjør regelspørsmålSpør om hva som helst i reglene og få svar fra regelboka, med siden du kan sjekke det på.Spør regelassistenten
- Finn folk å spille det medKlubber, spillkvelder og arrangementer nær deg der dette spillet kommer på bordet.Se arrangementer
Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.




























