Lowlands

2018 · Jordbruk

Lowlands

Players build and expand individual farms on a flood-prone coastal plain, using resource cards to create pastures, add buildings, and breed sheep for profit. A worker-placement mechanic assigns farmers to actions on the farm or to construction of a communal dike; contributing resources to the dike helps protect everyone from periodic tides but diverts labor from personal development. Buildings and farm expansions unlock new abilities and scoring opportunities, while progress on the dike track grants rewards and mitigates penalties if floods occur. Players balance personal growth and cooperative defense to maximize points by game end.

Spillere
2–4 best 3
Spilletid
50–100 min
Alder
12+
Kompleksitet
3,1 / 5
7,3 på Ludoyafra 653,97 krSettsamlingPlassering av fliserPlassering av arbeidere

På Ludoyas bord

All statistikk i Ludoya
70
Registrerte spilløkter
104
Spillere
1h 40m
Gjennomsnittlig spilletid
42
I samlinger
8
På ønskelister

7,3/10

fra 19 anmeldelser på Ludoya

Les anmeldelsene og gi det en vurdering

Regelspørsmål

Besvart fra regelboka av Ludoyas regelassistent.

Når løser vi flom (Turn of the Tide), og hva gjør vi når en dukker opp?

Løs flomhendelser når et Turn of the Tide-kort utløses i løpet av runden; følg flomløsningsprosedyrene og timingen som er beskrevet i delen Turn of the Tide / Arbeidsfasen (se side 5).

Kan jeg plassere gårdsutvidelsesbrikker hvor som helst på gårdstunet mitt, eller er det noen begrensninger for plassering?

Utvidelser og feature-brikker må plasseres i henhold til reglene for bygningplassering og plasseringsikonene som vises på disse brikkene; se bygningseksemplene og plasseringsreglene på sidene 6–7 for de nøyaktige begrensningene. (Side 6 forklarer brikketyper og ikoner; side 7 dekker plasseringseksempler.)

Hvordan fungerer handlingen «bidra til dike» — legger jeg ut brikker eller bruker jeg ressurser, og hva får jeg for det?

Handlingen «contribute-to-the-dike» løses som beskrevet på side 7: du følger handlingens regler for plassering og bidrag for å flytte dike-segmenter fremover, og fullførte segmenter gir effektene og fremgangsbrikkene som er beskrevet der og på side 8. (Sidene 7–8 dekker eksempler, fullføring av segmenter og fremgangsbrikker.)

Hva skjer under Vedlikehold — når formerer sauene seg, og når samler vi inntekter?

Alle vedlikeholdstrinn (avl, inntekt, bønder, justeringer i saue-markedet, fastsettelse av startspiller, og sjekk for flom/Høyvann) utføres i rekkefølgen som vist i II Vedlikehold-seksjonen; tidspunktet for løsning av avl og inntekt forklares på side 10. (Side 10 lister hvert vedlikeholdstrinn og når de skal लागूres.)

Hvis en stormflo bryter et dikesegment, hva er konsekvensene og hvordan påvirker det poengscoren?

Oppløsning av stormflo, forskjellene mellom en dike som holder eller bryter sammen, og effektene på komponenter og sluttpoeng er подробно beskrevet i seksjonen om Storm Surge / final scoring på side 11; følg de prosedyrene for å avgjøre oversvømte brikker og justeringer av poengsummen. (Se side 11 for effekter av brudd/hold og reglene for sluttspillpoeng.)

Kan jeg ha ekstra sauer i bygninger, og når blir sauer i bygninger telt med (for avl/poeng)?

Regler for å huse sauer og når sauer som er huset telles (for avl og poenggiving) er beskrevet i Vedlikehold- og husreglene på side 10; se den siden for hvordan bygninger samhandler med husing og når disse sauene regnes med. (Se side 10 for reglene om å huse sauer.)

Åpner Ludoyas regelassistent, som leser regelboka til dette spillet.

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.