Dead of Winter: A Crossroads Game

2014 · Zombier

Dead of Winter: A Crossroads Game

Spillerne leder små grupper av overlevende som prøver å holde en svekket koloni i live gjennom en hard vinter under en zombieapokalypse. Spillet kombinerer felles mål og hemmelige personlige mål: Kolonien må samle forsyninger, håndtere kriser, forsvare seg mot ytre trusler og opprettholde moralen, samtidig som hver spiller forfølger skjulte motiver som kan hjelpe, hindre eller til og med svike gruppen. Spillet er metakooperativt og historiedrevet, med hyppige vanskelige valg der fellesskapets velferd må veies opp mot individuelle behov. En valgfri fullt samarbeidende variant fjerner de hemmelige målene og gir et rent felles mål.

Spillere
2–5 best 4
Spilletid
60–120 min
Alder
13+
Kompleksitet
3 / 5
6,6 på Ludoyafra 799,00 krScience fictionBløffingTraitorspillNarrativt valg / avsnittOmrådebevegelse

På Ludoyas bord

All statistikk i Ludoya
565
Registrerte spilløkter
612
Spillere
1h 44m
Gjennomsnittlig spilletid
204
I samlinger
21
På ønskelister

6,6/10

fra 125 anmeldelser på Ludoya

  • Moro6,0
  • Interaksjon6,0
  • Gjenspillbarhet6,0
  • Originalitet6,0
  • Utseende6,0
  • Tilgjengelighet10,0
  • Daniel7,0

    4

  • AmberKnight8,0

    Great game with right balance between cooperation, competition, and suspicion. Works better when all players are engaged in the story.

  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

Les anmeldelsene og gi det en vurdering

Regelspørsmål

Besvart fra regelboka av Ludoyas regelassistent.

Hvis jeg fullfører det hemmelige målet mitt, men kolonien mislykkes eller mister moral, vinner jeg fortsatt?

Ja – når spillet er over, vinner alle spillere som har fullført sitt hemmelige mål, selv om kolonien mislyktes; det er bare spillere som har fullført sine hemmelige mål ved spillets slutt, som er vinnere (side 2, 14).

Når og hvem trekker eller leser Crossroads-kort – utløses de under handlinger eller bare ved starten av en tur?

I begynnelsen av hver spillers tur trekker spilleren til høyre for dem et veiskillekort og holder det hemmelig. Hvis den aktive spilleren oppfyller kortets utløser på noe tidspunkt i løpet av turen sin, leser den som trakk kortet det høyt, og den aktive spilleren må velge et alternativ (side 12).

Hvor mange zombier legges til i kolonien hver runde, og hvor plasserer du dem?

I kolonifasen legger du til 1 zombie i kolonien for hver 2. overlevende der (avrundet opp), og plasserer zombiene én om gangen i inngangsfeltene i rekkefølge (inngang 1, deretter 2 osv.). Hvis det ikke er flere felter eller barrikader igjen, dreper oversvømmelser den overlevende med lavest innflytelse i kolonien (side 12–13).

Hvordan fungerer det å bruke mat for å øke handlingsterningene – og kan en forvist spiller bruke mat på denne måten?

En spiller kan bruke én eller flere matbrikker fra matforsyningen for å øke én valgfri ubrukt handlingsterning med +1 per brukt matbrikke (side 11); en landsforvist spiller kan imidlertid ikke bruke matbrikker til å øke resultatene på handlingsterningene (side 14).

Hvordan fungerer avstemning om eksil, og hva skjer med en spiller som blir sendt i eksil (inkludert uavgjort)?

En spiller kan én gang per tur sette i gang en avstemning om å forvise en annen spiller; alle spillerne stemmer samtidig med tommel opp eller ned, og ved uavgjort avgjør den første spilleren. Hvis en spiller blir forvist, trekker de et hemmelig forvisningsmål og får flere begrensninger (kan ikke bidra til krisen, kan ikke bruke matbrikker til å øke terningkast, kan ikke stemme osv.) (side 11, 14, 15).

Åpner Ludoyas regelassistent, som leser regelboka til dette spillet.

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.