Five Tribes: The Djinns of Naqala

2014 · Fantasy

Five Tribes: The Djinns of Naqala

Players manipulate five colored tribes of wooden meeples across a modular map of villages, markets, oases and sanctuaries to gain influence in a fallen sultanate. On a turn, a player picks up all meeples from one tile and drops them one-by-one along a path, then resolves the effects of the last meeple’s tribe (assassins, elders, builders, merchants, or viziers). Players collect tiles, score control of regions, bid for turn order with palms, and summon powerful djinns that grant special abilities. Victory comes from optimizing movement, timing tribe activations, and combining resources and bonuses to outscore opponents.

Spillere
2–4 best 2
Spilletid
40–80 min
Alder
13+
Kompleksitet
2,8 / 5
7,3 på Ludoyafra 749,00 krMytologiArabiskSettsamlingBegrenset budgivningPlassering av arbeidere

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På Ludoyas bord

All statistikk i Ludoya
1 425
Registrerte spilløkter
1 099
Spillere
1h 7m
Gjennomsnittlig spilletid
344
I samlinger
56
På ønskelister

7,3/10

fra 199 anmeldelser på Ludoya

  • Moro6,0
  • Interaksjon6,0
  • Gjenspillbarhet9,0
  • Originalitet9,0
  • Utseende8,0
  • Tilgjengelighet8,0
  • Martin Peral8,2

    Una partida a 2 y una a 3 me han valido para ver un poco que sí, induce a tener AP, mucho... Pero si lo juegas de forma poco competitiva, la sencillez que supone aprenderse las mecánicas es un punto positivo que eclipsa ese defecto. Qué a su vez es indicativo de todo lo que cambia de partida a partida y durante la misma partida la ideación de que decisión tomar. Esa sensación de sorpresa y necesidad de reanalizar la situación me parece que es un ejercicio mental muy entretenido y jugando de forma ágil, se concatenan turnos sin problema. Plus que los genios le dan aún más dirección a cada partida y que la interacción con los asesinos y con la puesta de camellos le dan un toque picante.

  • Vic Granell8,0

    TTS version. Played with my friend Matthi's physical copy, amazingly innovative game! It gets you thinking a lot. Loved it!

  • David Arribas3,5

    Un juego con el tema pegado, es un euro abstracto con mecánica de mancala y ensalada de puntos que es el sueño húmedo de los Eurogamers duros. Los componentes a la altura: kilos de madera y mepples encima de fichas de cartón de colores pasteles. Hasta ahora es el juego de Cathala en caja grande que mas me ha gustado, lo cual no es mucho decir. El principal problema del juego son los tiempos muertos, es un juego muy propenso al AP, hay que estudiar el tablero para buscar combos y ver si quieres ganar la subasta y si eres el primero ahí terminas, pero si eres el segundo o el tercero, o a lo peor, eres el cuarto, resulta que el tablero ha cambiado tanto o te han levantado el combo que habías visto inicialmente que toca volver a analizar y repensar la jugada que quieres hacer. Por otro lado aunque cada partida el set up es totalmente diferente, tengo la sensación de que con varias partidas es mas fácil reconocer y jugar patrones. Es un Euro de alma familiar digno de la escuela mas dura, y hará las delicias de auqeloos a los que les encante resolver este puzzle, yo no me encuentro entre ellos. Prefiero euros mas elegantes, con menos tiempos muertos y a poder ser mucho mas dinámicos en su desarrollo. Con 2 jugadores moviendo cuatro peones tiene que ser el infierno AP buscando combos ganadores, y con 4, mejor llévate un libro para leer entre los turnos, por lo menos hasta que la gente sepa jugar y vea las jugadas y haga los movimientos en automático. Y esto, es el mejor de Cathala en caja grande.

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Regelspørsmål

Besvart fra regelboka av Ludoyas regelassistent.

Hva er regelen for «siste meeple samme farge» — hvordan må min siste meeple matche?

Den siste meeplen du plasserer må legges på en brikke som allerede inneholder minst én meeple av samme farge; hvis den ikke gjør det, er trekket ulovlig og må gjøres om (s. 4).

Kan jeg avslutte trekket mitt på en tom rute (en uten meeples)?

Nei — du kan passere gjennom tomme ruter mens du slipper meeples, men du kan aldri avslutte trekket ditt på en tom rute, fordi den siste meeplen din må matche en eksisterende meeple på den siste ruten (s. 4).

Hvis jeg tømmer en brikke som en annen spiller allerede kontrollerer, tar jeg kontroll over den?

Nei — hvis du tømmer en brikke som allerede er under en spillers kontroll, endres ikke eierskapet; når først en kamel står på en brikke, endrer den aldri eierskap (s. 5).

Hvis mine Assassiner fjerner den siste meeplen fra en annen brikke, får jeg da den brikken og dens handling?

Du får umiddelbart kontroll over enhver brikke du tømmer helt med Assassinsene dine (legg en kamel), men du får ikke brikkens handling — du utfører bare handlingen på brikken du avsluttet trekket på; dessuten må du ta kontroll over brikken du avsluttet på først, og du kan ikke ta den myrdede brikken hvis du ikke har flere kameler igjen (s. 6).

For Blue Builders, teller jeg flisen jeg endte på, og hvordan påvirker Fakirer utbetalingen?

Ja — tell alle blåverdige brikker som omgir og inkluderer brikken du avsluttet turen på, multipliser det antallet med antallet blå meeples du returnerer til posen, og du kan kassere Fakir-kort for å øke den multiplikatoren med 1 per Fakir som kastes (s. 6).

Når jeg tar Ressurs- eller Djinn-kort, blir de erstattet med en gang?

Nei — når du tar Ressurs- eller Djinn-kort, erstatter du dem ikke med en gang; raden fylles på under Opprydding etter at alle spillerne har tatt turene sine (flytt og trekk for å få 9 Ressurser og 3 Djinner) (s. 5, s. 7).

Åpner Ludoyas regelassistent, som leser regelboka til dette spillet.

Poengskjemaer og spillhjelpere

  • Hoja de Puntuación
  • Game Kit
Bruk dem i neste spilløkt

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.