Istanbul

2014 · Økonomi

Istanbul

Spillerne leder en kjøpmann og et lag med hjelpere gjennom en livlig basar. Hver tur flytter de én eller to felter mellom 16 steder. På hvert sted kan kjøpmannen sette igjen eller hente en hjelper, og deretter utføre stedets handling – for eksempel fylle varer i en trillebår med begrenset kapasitet, selge bestemte varekombinasjoner for penger, kjøpe eller bytte til seg rubiner eller skaffe seg spesielle evner. Bevegelse og plassering av hjelpere byr på et planleggingspuslespill: Hjelpere som settes igjen, gjør handlinger mulig, men kan også føre til at ressurser blir stående igjen. Spillerne må derfor finne en balanse mellom god plassering og effektive ruter. Spillet slutter når en spiller har samlet det nødvendige antallet rubiner. Ved uavgjort avgjør hvor mye penger spillerne har igjen.

Spillere
2–5 best 5
Spilletid
40–60 min
Alder
10+
Kompleksitet
2,6 / 5
6,8 på Ludoyafra 352,46 krTerningkastModulært brettKontrakter

På Ludoyas bord

All statistikk i Ludoya
624
Registrerte spilløkter
532
Spillere
52m 31s
Gjennomsnittlig spilletid
130
I samlinger
26
På ønskelister

6,8/10

fra 95 anmeldelser på Ludoya

  • Garfield4,0

    #54 Last played with 5 players and got blocked everytime. With 3 players it was ok. But it gets repetitive very quick. If you're out of luck in dice rolling, you will lose. And don't think too much about your move, it's not a very strategic game. The one that thought the most last play ended up last place... [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Little to none --> Gameplay: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Repetitive --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Almost no interaction --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Dice rolling is pretty important --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Little --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Thick tiles and nice gems, but everything else is nothing special --> Play duration: ★★★☆☆ <!-- size 7]Repetetive and therefore could be too long --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Pretty easy --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Plays very fast. But if someone is thinking too much it's getting strenuous --> [/c]

    Ingen spilløkter loggført

  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Førsteinntrykk · 1 spilløkt

  • Vardak7,6

    One of the best pick and delivery games ever.

    Ingen spilløkter loggført

Les anmeldelsene og gi det en vurdering

Regelspørsmål

Besvart fra regelboka av Ludoyas regelassistent.

Kan jeg flytte diagonalt eller bli på samme sted?

Nei. Du må flytte handelsmannen din og eventuelle assistenter som følger ham 1 eller 2 steder, uten å flytte diagonalt, og du må ende på et annet sted. (Regelhefte, s. 4)

Hva skjer hvis jeg kommer til et sted uten en av assistentene mine der?

Du må fjerne den nederste assistenten fra stabelen din og la ham bli igjen på det stedet. Hvis du ikke kan eller velger å ikke gjøre det, avsluttes turen din umiddelbart. Fontenen er et unntak. (Regelheftet, s. 4; s. 6)

Må jeg betale andre kjøpmenn når jeg møter dem?

Ja. Du må betale 2 lire til hver annen kjøpmann på destinasjonen din, og turen din avsluttes hvis du ikke kan eller vil betale. Du betaler ikke andre kjøpmenn ved fontenen. (Regelheftet, s. 4)

Kan jeg bruke handlingen på et sted før jeg løser møter der?

Nei. Møter med andre kjøpmenn skjer under bevegelsen. Deretter utfører du plassér-handlingen, og først etterpå løser du møter med familiemedlemmer, guvernøren eller smugleren. (Regelhefte, s. 4–5)

Kan jeg få assistentene mine tilbake noe sted, eller bare ved fontenen?

Ved Fontenen kan du returnere så mange av assistentene dine du vil til kjøpmannsbunken din, uten at du trenger å ha en assistent der. Den gule moskébrikken lar deg også betale 2 lire én gang per tur for å returnere én assistent, mens de vanlige bevegelsesreglene ellers bare lar deg hente tilbake assistenter ved å flytte til stedet deres. (Regelheftet, s. 4, 6–7)

Avsluttes spillet med én gang når noen får det nødvendige antallet rubiner?

Nei. Spilleren som først samler 5 rubiner – eller 6 i et spill med to spillere – utløser spillets slutt, men den pågående runden spilles ferdig først. Deretter kan spillerne bruke eventuelle gjenværende bonuskort som gir varer eller penger, før uavgjort avgjøres. (Regelheftet, s. 8)

Åpner Ludoyas regelassistent, som leser regelboka til dette spillet.

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.